類型:角色扮演
大小:1997MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
英雄聯(lián)盟無盡狂潮誰厲害?其實(shí)英雄個(gè)個(gè)都挺厲害的,但是當(dāng)前版本也有自己的T0強(qiáng)度英雄哦,那就是霞了,絕對(duì)的給力呢,并且也適合單通,下面來一起看看無盡狂潮模式下的操作技巧吧~
英雄聯(lián)盟無盡狂潮單通最合適英雄
首先就是幻兔等級(jí),想去單通劍魔最好先把幻兔等級(jí)升升,最少要到50級(jí),沒50級(jí)也能過,就是純純的折磨自己。
最強(qiáng)的?怂构J(rèn)的移速轉(zhuǎn)換傷害的那個(gè)海克斯,這個(gè)移速不只是算場內(nèi)符文,場外花金幣點(diǎn)的也算,這個(gè)符文一點(diǎn)能加一兩百技攻,可以說其他什么遠(yuǎn)程30近程20的在他面前都是臭魚爛蝦。
其次是刷步數(shù)的?怂梗恳苿(dòng)20000碼增加4技攻4移速4范圍4最大生命值,本身質(zhì)量很不錯(cuò),如果能第一個(gè)拿到,大概到結(jié)束可以刷夠30層,光技攻就120了,還有特大范圍,而且最重要的能加移速配合第一個(gè)?怂
再然后就是那個(gè)移速-15%,每升一級(jí)加3%移速的那個(gè)?怂,這個(gè)只能是配合第一個(gè)符文用,而且只能第一個(gè)選收益最大,還要配上經(jīng)驗(yàn)符文,升到40級(jí)大概能加85移速,也就是85技攻,只有想賭上限的時(shí)候才能有用,第二個(gè)?怂鼓檬找婢陀行┑土
如果你第一個(gè)?怂惯x了升級(jí)移速,第二個(gè)選了刷步數(shù),第三個(gè)拿了移速增益技攻,那么這三個(gè)符文互相配合甚至能把技攻堆到1000+,當(dāng)然這是最胡的情況了。
這三個(gè)說完,剩下的都一般般,唯一還算有用的也就100大招CD了,吃卡5技攻,這個(gè)勉強(qiáng)強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),大家都會(huì)留卡的,選了這個(gè)再怎么說也有30%的提升。
再然后死與稅刷金幣用的,遠(yuǎn)程技攻和近程技攻加的少還有限制。
那些隨機(jī)獲得負(fù)數(shù)提升至正數(shù)提升的期望值全部小于100%,基本上狗都不要。
再來就是技能選擇了,我一般都是有什么選什么,我感覺沒有特別弱的,只要能進(jìn)化就行了。
反正大家都說uwu很強(qiáng)。
戰(zhàn)兔弩和輪子升滿后,是以自身為圓心像四周發(fā)射,如果這個(gè)時(shí)候你和怪的模型重疊了,那怪會(huì)吃點(diǎn)全部傷害,非常爆炸,可以用霞大招,新英雄E,亞索E,瑞文E和怪重疊,打一發(fā)大爆發(fā)。
個(gè)人很喜歡提伯斯,特別是近戰(zhàn)英雄打某些小boss的時(shí)候,自己不敢近身,全靠自己風(fēng)箏,然后提伯斯輸出,提伯斯范圍輸出,傷害不低。
還有就是冰甲,不管我玩什么英雄,這個(gè)技能我看到是必選的,因?yàn)槊鈧淮蔚暮鹆繉?shí)在是太高了,三星的小怪boss傷害都特別高,稍微一個(gè)失誤可能就直接崩了,這位先生,
你也不想看到你玩了十幾分鐘的局結(jié)果一個(gè)失誤就重開的畫面吧,這免傷一次的含金量太高了,不過現(xiàn)在幻兔等級(jí)我100了,容錯(cuò)率高了不少,可以考慮不選這個(gè)了,
幻兔等級(jí)低的,還是建議看見就選。
我唯一不喜歡的就是殲滅戰(zhàn),雖然清小怪很爽,但是對(duì)boss的傷害低,少了一大截傷害,而且要求進(jìn)化的屬性是經(jīng)驗(yàn),
經(jīng)驗(yàn)這個(gè)東西,一直都有爭議,但是有一種發(fā)生很頻繁的情況就是,選了殲滅戰(zhàn),到十幾分鐘,才刷出經(jīng)驗(yàn),拿吧,純虧,不拿吧,進(jìn)化不了,就很難受。
再來就是關(guān)于經(jīng)驗(yàn)到底選不選這個(gè)問題
我個(gè)人建議是不選
首先經(jīng)驗(yàn)必須前期拿才有收益,而前期的屬性都很重要,很多英雄只要度過前期,到了中后期就能發(fā)力,而前期的屬性點(diǎn)浪費(fèi)在經(jīng)驗(yàn)上,對(duì)安全度過前期是有風(fēng)險(xiǎn)的,
我是不建議賭這個(gè)。而且一級(jí)經(jīng)驗(yàn)只加10%,你如果運(yùn)氣不好,一直拿不到第2級(jí),第3級(jí)的經(jīng)驗(yàn),那收益更低了。
再說說經(jīng)驗(yàn)的收益,這把我是在5分鐘左右點(diǎn)滿的經(jīng)驗(yàn),到結(jié)束時(shí)是40級(jí),不點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的情況下結(jié)束大概就34級(jí),就多了6級(jí),而多出來的這6級(jí)里,還有5級(jí)的用來點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)了。
我估摸著點(diǎn)就比不點(diǎn)多了1-3級(jí)左右吧,風(fēng)險(xiǎn)太大,收益太低,還是拉倒吧。
關(guān)于屬性選擇和重隨次數(shù)
我現(xiàn)在一局有5次重隨,大概是滿了,我應(yīng)該沒漏東西
一定要先選技能,然后再根據(jù)技能選屬性,因?yàn)閷傩詻]選對(duì)而導(dǎo)致技能進(jìn)化不了的情況,一定要避免。
重隨次數(shù)要省著用,只有在出來3個(gè)新屬性,而沒有一個(gè)進(jìn)化的時(shí)候,考慮使用,千萬別硬賭,只要賭就容易寄,曾經(jīng)有一局亞索,3分鐘5層1技能,然后我就開始賭暴擊,結(jié)果5次隨完啥都沒有,最后還有2個(gè)技能沒進(jìn)化,那把玩的一點(diǎn)都不爽。
我個(gè)人認(rèn)為最強(qiáng)的英雄應(yīng)該是霞
就是有種強(qiáng)度的美,亞索和瑞文還要想辦法度過前期,而霞從前期強(qiáng)勢到結(jié)束,亞索瑞文對(duì)符文技能還要挑著選,運(yùn)氣不好了就寄,
霞是不管來什么都行,照單全收,目前排行榜,10秒殺3星雷克斯也是霞打出來的。
技能符文都是隨便選,有飛彈暴擊系的技能優(yōu)選選,就是強(qiáng),這就是數(shù)值的魅力。
很多人說瑞文是輪椅,但我認(rèn)為瑞文也就那樣,前期太容易暴斃,中后期才開始發(fā)力,強(qiáng)肯定是強(qiáng)的,但是看臉,不像霞那樣什么天賦都能用,瑞文想玩爽至少需要一個(gè)UWU。
不得不說,成型后的瑞文確實(shí)爽。
最強(qiáng)是那個(gè)大家都有爭議,到我說最弱一定是新英雄,應(yīng)該沒有人反對(duì)吧。
是真想不明白為啥會(huì)這么說,我100級(jí)幻兔,3星劍魔從15分鐘刮到26分鐘還刮不死,等級(jí)都升到42級(jí)了,那是真刮啊,是我玩的不對(duì)嗎。
我不知道這英雄到底怎么回事,這套技能給金克絲或者霞早就秒了。
輕松學(xué)習(xí)無盡狂潮小技巧,快速速通!
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