類(lèi)型:策略棋牌
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評(píng)分:10
平臺(tái):
影之詩(shī)精靈卡牌厲害嗎?水妖精怎么用?自然的引導(dǎo)有什么技巧?嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
水妖精
Cost 1
攻撃力 1→(3)
體力 1→(3)
進(jìn)化前的能力
破壞時(shí)
將一張「妖精」加入手牌
進(jìn)化后的能力
破壞時(shí)
將一張「妖精」加入手牌
評(píng)價(jià)&使用方法
由于Cost1的原因很容易入手。
Cost 1且 1/1 ;破壞時(shí)因?yàn)榭梢詫妖精]加入手牌,
對(duì)于確保開(kāi)局優(yōu)勢(shì)來(lái)說(shuō)被稱(chēng)為很理想的組件;
雖然稀有度低,但是由于使用起來(lái)很簡(jiǎn)單所以使用率好像很高;
不管是積極的進(jìn)攻還是連擊,適用范圍很廣泛。
不管是連續(xù)不斷的將卡組展開(kāi)的速攻類(lèi)型卡組、還是利用[妖精]進(jìn)行連擊的卡組,對(duì)各式各樣的卡組的契合度都不錯(cuò)的樣子;
對(duì)于瞄準(zhǔn)從開(kāi)局就確保優(yōu)勢(shì)的人來(lái)說(shuō),被稱(chēng)為泛用性很高的卡;
精靈魔法公主
Cost 3
攻撃力 2→(3)
體力 3→(4)
進(jìn)化前的能力
無(wú)
進(jìn)化后的能力
進(jìn)化時(shí)
將兩張「妖精」加入手牌、并使它們的Cost變?yōu)?;
評(píng)價(jià)&使用方法
進(jìn)化前提稍微有些難用呢。
由于【精靈魔法公主】只有進(jìn)化后的能力,加入卡組時(shí)要以進(jìn)化為前提來(lái)使用;
雖然只要效果強(qiáng)力就沒(méi)有問(wèn)題,但是以將[妖精]加入手牌并使其Cost變?yōu)?的程度,是否有消耗EP的價(jià)值還是需要考慮的;
雖然Cost3 但是以進(jìn)化最快也要四回合這點(diǎn)來(lái)說(shuō),感覺(jué)不太合適;
如果是連擊卡組的話(huà)也許會(huì)采用。
組件的數(shù)量很重要、無(wú)論如何都想使用[妖精]的卡組、是連擊系的卡組,這些情況下也許會(huì)有出場(chǎng)的機(jī)會(huì);
像【高貴妖精】一樣、要想發(fā)揮很好的效果,起到卡牌的支援作用,最好能達(dá)到使用兩張以上的場(chǎng)合,這樣設(shè)置運(yùn)用起來(lái)也會(huì)好一些;
大狼
Cost 4
攻撃力 3→(5)
體力 4→(6)
進(jìn)化前的能力
當(dāng)自己的其他單位上場(chǎng)時(shí),+1/+0;
進(jìn)化后的能力
當(dāng)自己的其他單位上場(chǎng)時(shí),+1/+0;
評(píng)價(jià)&使用方法
是否能后續(xù)展開(kāi)是關(guān)鍵。
Cost4的同時(shí),攻擊力/體力 卻只有 3/4;但是因?yàn)閾碛凶陨砜梢栽谄渌麊挝坏菆?chǎng)時(shí)對(duì)自己進(jìn)行修正 +1/0 的能力,所以后續(xù)單位一個(gè)接一個(gè)登場(chǎng)時(shí)也有可能直接拿下勝利呢;
當(dāng)手牌枯竭,導(dǎo)致其他單位無(wú)法打出時(shí)效果不理想這一點(diǎn)需要注意;
比起積極進(jìn)攻型卡組,精靈系卡組也可以采用;
與呼喚[妖精]的卡組組合,大狼擔(dān)當(dāng)主力輸出的單位;
因?yàn)楣袅δ苌仙嗌偈呛苤匾、所以加入卡組時(shí)必須考慮是否具有后續(xù)展開(kāi)的環(huán)境是至關(guān)重要的;
幸運(yùn)的是,精靈的卡牌中很多擁有將Cost 為1的[妖精]加入手牌的效果、采用【妖精言者】這類(lèi)卡牌會(huì)好很多;
特倫托(直譯)
Cost 5
攻撃力 4→(6)
體力 4→(6)
進(jìn)化前的能力
play時(shí)
這個(gè)回合中(包括此卡)play兩張卡牌以上的話(huà)、+2/+2;
進(jìn)化后的能力
無(wú)
評(píng)價(jià)&使用方法
時(shí)機(jī)很難掌握;
play時(shí)發(fā)動(dòng)效果的話(huà) Cost 5 且 6(8) / 6(8)能力優(yōu)秀,但是為了達(dá)到這個(gè)目的,事前需要兩張以上的卡牌play是必要的;假如就算使用兩張1pp的卡牌,全部也需要7pp;
當(dāng)失去自己的節(jié)奏優(yōu)勢(shì)時(shí),會(huì)變得越來(lái)越吃力;并且,若不發(fā)動(dòng)效果的話(huà)還是使用其他卡牌會(huì)好一些;
平衡型中的中流砥柱。
如果使用此卡的話(huà)、比起連擊型卡組等技術(shù)型卡組、也許將組件一個(gè)接一個(gè)的展開(kāi)后在中盤(pán)支配戰(zhàn)局的平衡型卡組更好一些吧;
將【妖精言者】這類(lèi)卡牌加入手牌、使用Cost 1的[妖精]、在第七回合發(fā)動(dòng)效果會(huì)比較理想;
高貴妖精
Cost 5
攻撃力 4→(6)
體力 4→(6)
進(jìn)化前的能力
play時(shí)
這個(gè)回合中(包括此卡)play兩張卡牌以上的話(huà)、對(duì)手所有的單位體力變?yōu)?;
進(jìn)化后的能力
無(wú)
評(píng)價(jià)&使用方法
可以殲滅對(duì)手單位;
【高貴精靈】play之前,兩張以上的卡牌play是必要的;雖然條件嚴(yán)苛、但是也具有與之相稱(chēng)的效果;
發(fā)動(dòng)能力的話(huà)、對(duì)手所有的單位體力都會(huì)變?yōu)?、就算是[妖精]這種攻擊力低的單位也可以攻擊破壞對(duì)方單位;
就算對(duì)手展開(kāi)了多數(shù)強(qiáng)力的單位、也可以做到一瞬間全滅對(duì)手單位、所以用于對(duì)付偏向平衡型的這類(lèi)卡組是非常有效的;
作為清掃戰(zhàn)局強(qiáng)力角色活躍著;
如上所說(shuō)、擅長(zhǎng)將對(duì)手的單位一瞬間清除、中盤(pán)以后用于清掃戰(zhàn)局比較好;
這種場(chǎng)合下、如果自己不準(zhǔn)備多數(shù)單位的話(huà),就達(dá)不到理想效果,所以要活用擁有精靈特征的[妖精];
[妖精]的話(huà)Cost為1,很廉價(jià)、并且對(duì)于滿(mǎn)足【高貴妖精】的發(fā)動(dòng)條件來(lái)說(shuō)也很廉價(jià)、正所謂一石二鳥(niǎo);
妖精言者
Cost 2
攻撃力 1→(3)
體力 1→(3)
進(jìn)化前的能力
play時(shí)
將兩張[妖精]加入手牌中;
[妖精]:Cost 1 、每一張的 攻擊力/體力 為 1(3)/1(3) 的單位;
進(jìn)化后的能力
無(wú)
評(píng)價(jià)&使用方法
如何運(yùn)用[妖精]是關(guān)鍵;
Cost 2 且 1/1、雖然對(duì)于控場(chǎng)沒(méi)什么貢獻(xiàn),但是由于play時(shí)可以將兩張[妖精]加入手牌、對(duì)于活用[妖精]的卡組采用率還是很高的;
與【薔薇女皇】這類(lèi)卡牌的相性不錯(cuò)、所以應(yīng)該可以活躍在連擊系卡組種;
不好不壞的卡牌、充當(dāng)補(bǔ)充[妖精]的作用;
【薔薇女皇】以外【維德曼的花園】、【花劍士】等、相性不錯(cuò)的卡牌很多;
打算使用[妖精]的卡組,應(yīng)該首先采用這張卡;
妖精公主
Cost 6
攻撃力 4→(6)
體力 4→(6)
進(jìn)化前的能力
play時(shí)
將[妖精]加入手牌、直到手牌數(shù)達(dá)到上限為止;(手牌上限是8張);
進(jìn)化后的能力
無(wú)
評(píng)價(jià)&使用方法
連擊卡組的關(guān)鍵部件
運(yùn)用[妖精]的連擊卡組必須有的核心卡牌;
就算僅以現(xiàn)在判明的情報(bào)來(lái)說(shuō)、也與【薔薇女皇】和【蒂塔尼婭的妖精鄉(xiāng)】等相性不錯(cuò);
連擊系精靈卡組內(nèi)擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?
將【妖精公主】與【墻繪女皇】作為finisher組成連擊卡組;
第七回合時(shí)play【妖精公主】、同時(shí)消化(獻(xiàn)祭?)一張手牌中的[妖精](手牌達(dá)到上限的話(huà),抽出的卡將放置到墓地)
在下一回合將【薔薇女皇】召喚上場(chǎng)、剩下的手牌中的[妖精]全部變?yōu)?Cost 2 傷害3 的【薔薇傷痕】;
并且只要撐到下一回合,即可放出幾乎可以確定勝利的強(qiáng)力連擊;
花劍士
Cost 4
攻撃力 2→(4)
體力 2→(4)
進(jìn)化前的能力
己方的[妖精]出場(chǎng)時(shí)、變身為【花劍士】;
進(jìn)化后的能力
己方的[妖精]出場(chǎng)時(shí)、變身為【花劍士(進(jìn)化前)】;
評(píng)價(jià)&使用方法
以可以不停的作出分身來(lái)說(shuō),很強(qiáng);
能將出場(chǎng)的[妖精]全部變?yōu)椤净▌κ俊,并且,變身之后的【花劍士】也擁有著同樣的能?所以,如果不能一口氣全部打倒的話(huà),就能不停的將1 Cost 且2/2的組件展開(kāi);
與可以將復(fù)數(shù)的[妖精]加入手牌的【妖精言者】這類(lèi)卡牌組合的話(huà)會(huì)比較好;
懼怕一下性消滅全體這點(diǎn)必
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嗨客手機(jī)站卡牌手機(jī)游戲?qū)^(qū):卡牌游戲顧名思義就是將人物及角色或者道具呈現(xiàn)在卡牌身上,以卡牌的形式來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)哦,卡牌游戲最快樂(lè)的一點(diǎn)就是擁有隨機(jī)性,因?yàn)椴恢揽ㄅ?..