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奇蛋生物布局怎么玩?貓貓?jiān)趺答B(yǎng)成?全島的最佳布局心得技巧來(lái)分享給各位咯,讓大家可以輕松養(yǎng)貓并且合理布局島嶼哦,還有最佳的資源使用技巧呢,現(xiàn)在一起來(lái)看看吧~

奇蛋生物布局攻略

奇蛋生物布局攻略 全島規(guī)劃及資源使用技巧圖片1

貓貓干飯!

奇蛋生物布局攻略 全島規(guī)劃及資源使用技巧圖片2

紅溫干飯!

貓貓鬧饑荒本質(zhì)是消耗大于產(chǎn)出,可以從兩方面分析:宏觀上是否超出地圖資源的供養(yǎng)極限,微觀上貓貓效率是否過(guò)低導(dǎo)致個(gè)體貓貓產(chǎn)出均值小于個(gè)體貓貓消耗。

經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,效率跟自己規(guī)劃有關(guān),開土豆島之前,資源勉強(qiáng)夠200貓生存。穩(wěn)妥建議控制在150貓左右,畢竟效率目前很難量化。達(dá)不到的話,可以合理規(guī)劃一下貓貓路線和工作配比。最優(yōu)先修路和除霧,其次靠近資源點(diǎn)放設(shè)施和保證電力供應(yīng)。

曬一下個(gè)人規(guī)劃,目前玩了兩天剛開土豆島200貓,還沒開始爆兵。有了土豆以后吃飯問(wèn)題就很好解決了,壓力沒那么大。土豆島的土豆很多(廢話文學(xué):),還有雞蛋資源。貓貓會(huì)開啟新技能,不容易餓。估計(jì)能開到300貓。

但是一測(cè)優(yōu)化捉急,150只以后開始嚴(yán)重發(fā)熱,只能堅(jiān)持一小時(shí),F(xiàn)在筆者229只已經(jīng)完全玩不下去了,頻繁閃退。薄荷?不需要了,根本玩不了。

各島資源規(guī)劃:

奇蛋生物布局攻略 全島規(guī)劃及資源使用技巧圖片3

新手島

資源:

新手島資源較雜,蛋樹石都有,但是數(shù)量都較為稀少。

新手島位置比較核心,可以把篝火和住所放在這。

規(guī)劃建議:

這里筆者選擇把住處放到偏遠(yuǎn)地區(qū),防止資源刷新的太遠(yuǎn),影響采集效率。門口放多個(gè)冰箱保證貓貓?jiān)缟祥_工就有飯吃,也方便量化貓貓每日消耗。如果發(fā)現(xiàn)入不敷出,可以提早規(guī)劃,防止貓貓雪崩式升天。還有個(gè)好處是住在這的貓貓,早上會(huì)順手采集雞蛋送到蛋島,再開始正式工作。

只放1個(gè)石頭廠、1個(gè)木廠就夠用,位置盡量靠近下方小島連接處。如果刷新蛋點(diǎn)的話就近貼臉?lè)挪傻捌,一般一蛋?duì)應(yīng)2-3個(gè)煎蛋器,可以保證一天采集完,離得遠(yuǎn)或者懶得調(diào)的話就在石廠木廠旁邊放4個(gè)煎蛋器,效率低一些但是省心。

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大蛋島

資源:

蛋島分大小兩個(gè)部分,只刷新雞蛋資源。剛開圖會(huì)有少許石頭和樹木,采完就不會(huì)再生成。雞蛋是所有資源的重中之重,支撐貓口基數(shù)的基石。

規(guī)劃建議:

整體貓口優(yōu)先供給蛋島,當(dāng)雞蛋產(chǎn)出有富裕的時(shí)候再慢慢爆兵。

大方向布局的話,筆者目前有兩個(gè)思路。

1:將住所放和篝火直接放在蛋島,最大化蛋島地區(qū)工作的貓貓效率。

2.如前文所提,把所有住所集中到最近的新手島和下面的連接區(qū),后續(xù)再建浮橋,上下打通。

這里筆者選擇了第二種規(guī)劃,雖然相對(duì)會(huì)增加蛋島地區(qū)通勤時(shí)間,但綜合會(huì)均衡化各島的利用空間,布局也比較方便,整體上更優(yōu)。畢竟蛋島其實(shí)面積相對(duì)較小,能容納的貓口并不多。

選擇折中辦法的話,只在蛋島建對(duì)應(yīng)貓口數(shù)量的住所,又得考慮篝火位置。篝火放在蛋島的話只會(huì)方便蛋島少量貓口,降低其他地區(qū)貓貓效率。不放在蛋島的話,其實(shí)對(duì)于效率來(lái)講不會(huì)有太大區(qū)別,一樣要來(lái)回通勤。不如住所集中,方便管理。

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小蛋島

要想富,先修路!

能生產(chǎn)道路以后,第一時(shí)間修好蛋島內(nèi)部路線。主線路推薦雙向高速路,不然容易堵車,支線可以單向。

煎蛋器位置選擇靠近中心道路的交叉口,方便貓貓通勤。大蛋島放12-16個(gè),小蛋島放8-12個(gè),再多放的話并不會(huì)明顯提高產(chǎn)出,反而會(huì)降低效率。因?yàn)橘Y源總量是一定的,貓?zhí)嘁仓粫?huì)扎成一團(tuán)影響效率。

圖中多放是因?yàn)楣P者電力太多,懶得調(diào)位置,實(shí)際帶嘆號(hào)的煎蛋器并沒有分配貓貓工作。

電力供應(yīng)

蛋島沒有樹,電力需要木材。

建伐木廠效率又很低,實(shí)際經(jīng)常斷電。

目前解決辦法有兩個(gè):

1.手動(dòng)擋:在蛋島建多個(gè)倉(cāng)庫(kù),把樹島多余木材囤到蛋島,筆者很懶完全不考慮。

2.自動(dòng)擋:電力全圖聯(lián)網(wǎng),詳情見樹島,懶人福音筆者強(qiáng)推。缺點(diǎn)是需要海量霧破爐當(dāng)電線,前期需要過(guò)渡一下,成型慢。

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樹島

資源:

位置偏遠(yuǎn),扁平區(qū)域跨度大,海量樹木資源。

規(guī)劃建議:

實(shí)際4到6個(gè)伐木廠即可供應(yīng)200貓口發(fā)展需求,

占不了多大地方。

空余面積豈不是浪費(fèi)?

木材經(jīng)常囤滿爆倉(cāng),多余產(chǎn)能如何消化?

其他地區(qū)經(jīng)常斷電怎么解決?

電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)來(lái)了,完美平衡區(qū)域間資源不平衡。細(xì)心的讀者可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,前文圖例中霧破爐都有嘆號(hào),是無(wú)人值守的狀態(tài),但依然不影響供電。

具體做法是在雙向高速路的基礎(chǔ)上搭建海量霧破爐,聯(lián)通全圖所有地區(qū),全圖供電消化樹島多余產(chǎn)能,提高霧破爐貓貓人均工作效率。

如圖所示正常搭建,霧破爐數(shù)量按需搭建即可。這里只需要樹島地區(qū)的霧破爐分配貓貓工作,其他地區(qū)的霧破爐僅當(dāng)做電線使用,不需要分配燃料和貓貓。保證霧破爐之間互相接壤,就可實(shí)現(xiàn)全圖電力聯(lián)網(wǎng),達(dá)成全自動(dòng)養(yǎng)貓。

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石島

資源:

很小很方正的石頭島,只刷新石頭,樸實(shí)無(wú)華。

圖中是電力聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的完成效果,無(wú)人值守。

規(guī)劃建議:

4-6個(gè)采石場(chǎng)就能采完一天刷新量,多了沒用。但是石頭又是資源的剛需點(diǎn),是卡進(jìn)度的主要資源。這個(gè)沒辦法,只能掛機(jī)慢慢攢,可以趁這段時(shí)間去優(yōu)化整體布局。鋪路時(shí)候有個(gè)細(xì)節(jié),盡量鋪直線雙向道,減少?gòu)澛。從上到下從左至右要有一條主干道貫通全圖,不然彎路會(huì)減速單向會(huì)堵車。吃飯、聚會(huì)還有住所位置一定要考慮到,不然貓貓會(huì)花半天時(shí)間就為了吃口飯,影響工作效率。

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