類型:角色扮演
大。49.48MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:魔幻男生精選即時(shí)戰(zhàn)斗闖關(guān)
魔法與爪牙賞金被動(dòng)技能有什么?技能屬性又是什么呢?這里嗨客行刑官給大家?guī)砹四Хㄅc爪牙賞金被動(dòng)技能攻略,請(qǐng)往下看~
被動(dòng)技能
更新:主動(dòng)技能和普通攻擊技能造成的傷害都以英雄面板每擊傷害(不是秒傷)為基數(shù),也就是說你切換普通攻擊時(shí),主動(dòng)技能的傷害并不受影響;而觸發(fā)型的被動(dòng)技能則是根據(jù)使用的普通攻擊改變(至少獵人如此),普通攻擊傷害越高,被動(dòng)技能傷害越高
浸毒彈藥 英雄攻擊有可能使敵人中毒
L1 30%幾率使敵人中毒,造成200%傷害,可疊加2次
L2 31%幾率使敵人中毒,造成210%傷害,可疊加2次
L3 32%幾率使敵人中毒,造成220%傷害,可疊加3次
L4 33%幾率使敵人中毒,造成230%傷害,可疊加3次
L5 34%幾率使敵人中毒,造成240%傷害,可疊加3次
L6 35%幾率使敵人中毒,造成250%傷害,可疊加3次
L7 36%幾率使敵人中毒,造成260%傷害,可疊加4次
L8 37%幾率使敵人中毒,造成270%傷害,可疊加4次
L9 38%幾率使敵人中毒,造成280%傷害,可疊加4次
L10 39%幾率使敵人中毒,造成290%傷害,可疊加5次
普通攻擊技能為散射時(shí),每顆子彈獨(dú)立計(jì)算毒素傷害,一次攻擊就能使毒素疊加3到4層,而毒素最高疊加5層,使該被動(dòng)技能效果大打折扣,所以不推薦散射加浸毒彈藥
力量灌輸 英雄攻擊時(shí)有幾率獲得力量加成 L1 增加275點(diǎn)力量,持續(xù)10秒
L2 增加300點(diǎn)力量,持續(xù)10秒
L3 增加325點(diǎn)力量,持續(xù)12秒
L4 增加350點(diǎn)力量,持續(xù)12秒
L5 增加375點(diǎn)力量,持續(xù)12秒
L6 增加400點(diǎn)力量,持續(xù)12秒
L7 增加425點(diǎn)力量,持續(xù)13秒
L8 增加450點(diǎn)力量,持續(xù)13秒
L9 增加475點(diǎn)力量,持續(xù)13秒
L10 增加500點(diǎn)力量,持續(xù)15秒
穿刺彈藥 英雄攻擊有幾率穿刺攻擊另一個(gè)敵人
L1 15% L2 16% L3 17% L4 18% L5 19%
L6 20% L7 21% L8 22% L9 23% L10 24%
充能彈藥 英雄射擊有幾率用閃電震擊敵人 L1 20%幾率震擊敵人造成60%的傷害
L2 21%幾率震擊敵人造成70%的傷害
L3 22%幾率震擊敵人造成80%的傷害
L4 23%幾率震擊敵人造成90%的傷害
L5 24%幾率震擊敵人造成100%的傷害
L6 25%幾率震擊敵人造成110%的傷害
L7 26%幾率震擊敵人造成120%的傷害
L8 27%幾率震擊敵人造成130%的傷害
L9 28%幾率震擊敵人造成140%的傷害
L10 29%幾率用震擊敵人造成150%的傷害
思維訓(xùn)練 英雄的技能冷卻速度提高
L1 技能冷卻提高60點(diǎn)
L2 70點(diǎn) L3 80點(diǎn) L4 90點(diǎn) L5 100點(diǎn) L6 110點(diǎn)
L7 120點(diǎn) L8 130點(diǎn) L9 140點(diǎn) L10 150點(diǎn)
這四個(gè)技能以及上面思維訓(xùn)練和力量灌輸都是增加屬性為主,是三個(gè)英雄都可以學(xué)到的被動(dòng)技能,依次是
忍耐力 英雄血量提高
疾掠 英雄移動(dòng)速度提高
堅(jiān)韌不拔 英雄護(hù)甲值提高
迅捷 英雄攻擊速度提高
提升幅度一樣,
L1 11% L2 12% L3 13% L4 14% L5 15%
L6 16% L7 17% L8 18% L9 19% L10 20%
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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