類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
青行燈使用技巧及御魂搭配
我個(gè)人認(rèn)為,燈姐的定位是屬于輔助控制。 S級(jí)的速度,配合速度御魂,基本能保證先手。大招吸魂,被動(dòng)幾率使自己和隊(duì)友技能不消耗魂,覺(jué)醒以后普攻吸魂,這些技能的搭配使得燈姐的作用就是打亂對(duì)面陣腳,增加隊(duì)友釋放大招的概率,臉好的情況真的是大招無(wú)閑甩。
當(dāng)然也不說(shuō)燈姐大招沒(méi)傷害,畢竟158%的群傷,就目前我的燈姐,大招不暴擊1000+,單挑覺(jué)醒5,一個(gè)大招900暴擊1400左右,傷害非?捎^。由于S級(jí)的速度,燈姐也可以搭配破勢(shì),當(dāng)輸出玩,不過(guò)在5V5PK的時(shí)候并不推薦。
說(shuō)下為什么我?guī)妊@套御魂,第一是因?yàn)檫@個(gè)混亂效果對(duì)BOSS有效,不像其他效果會(huì)免疫。所以打覺(jué)醒打大蛇的時(shí)候,出混亂,BOSS是不放技能的,我就靠這個(gè)在最后6點(diǎn)體力的時(shí)候單挑一下覺(jué)醒7,看能不能來(lái)一發(fā)金。
其次帶魅妖的主要目的是克制天敵酒吞童子。講道理我認(rèn)為目前酒吞是最不怕燈姐的了,因?yàn)閯e人傷害爆炸并且不需要魂,那么魅妖的效果就出來(lái)了,臉好混上,那對(duì)面的酒吞就為我所用了。而且哪怕混不到酒吞,混到其他的也能保證他放不出技能。
當(dāng)然比起雪幽魂和鐘靈的不足就是混亂情況對(duì)面也可能普攻自己。還有人喜歡帶日女(30%幾率打退敵人行動(dòng)條)這個(gè)就應(yīng)該是純戰(zhàn)術(shù)御魂,假如打掉對(duì)方關(guān)鍵人物行動(dòng)條,自己燈姐又出被動(dòng),那么我們這邊第一回合就是大招表演階段。
所以燈姐PK御魂推薦魅妖,雪幽魂,鐘靈,日女,玩輸出的也可以破勢(shì)。 其他倆個(gè)位置看自己 喜歡攻擊的就帶攻擊 喜歡硬一點(diǎn)的 生命防御都行,暴擊不推薦,燈姐暴擊本身就低
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