類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺:
王者榮耀1月7日體驗服大喬更新了哪些內(nèi)容?王者榮耀1月7日大喬進行了哪些更新?王者榮耀1月7日大喬更新了很多的內(nèi)容,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
為了增加體驗服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計劃在2017年1月7日0:30-2017年1月7日1:30對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。
更新完成時間將根據(jù)工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年1月7日0:30-2017年1月7日1:30
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端!
【更新內(nèi)容】
一、新英雄大喬上線(1月7日1:30上架周免)
大喬是一位特殊的輔助英雄,她能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結(jié),能夠?qū)⒅貍年犛褌魉突爻,也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外,大喬對于團隊的增益方式更多來源于戰(zhàn)場的調(diào)度與梳理。她,也是王者榮耀第一位擁有四個主動技能的英雄。
為什么在大喬的設(shè)計中采用4技能?
1、英雄需要
由于大喬本身需要占用兩個技能按鍵來完成和友軍的互動,在王者峽谷的戰(zhàn)斗中僅僅剩下一個技能來支撐激烈的戰(zhàn)斗顯得是不足夠的,大喬需要更多的技能來豐富她的正面作戰(zhàn)能力并且多一些選擇;
我們曾經(jīng)嘗試過將大喬的其中一個技能融合進更多的功能,但在實際的體驗和測試中這樣的方式會導(dǎo)致玩家對技能釋放選擇顯得比較糾結(jié),最終導(dǎo)致這個技能在玩家的滿意度中較差;
而在將大喬的技能組合調(diào)整為4個之后,情況立即有所改觀,4個技能能夠更好地支撐這位輔助英雄豐富的技能選擇,這正是我們所尋找的切入點;
同時,將每個技能的功能集中化(例如減少在同一個技能中夾雜過多特性的情況),增加了玩家的策略性以及可玩性。也讓我們在多次玩家調(diào)研及體驗中得到了更多的肯定和支持,堅定了我們在大喬的技能中嘗試加入更多選擇的決心。
2、平衡性允許
策劃團隊嘗試在新英雄中引入4技能機制,經(jīng)過長時間的測試與論證,我們能夠保證3技能與4技能的平衡,4技能中,4個技能的最高等級分別為:4級,4級,4級,3級;在采用新的分配模型后,成長過程的強度基本與3技能英雄能夠保持一致。
3、系統(tǒng)/UI支持
4技能方案的UI設(shè)計在最近終于完成,這種排布能夠讓大多數(shù)參與測試體驗的玩家感到滿意,既不會影響到之前的操作體驗,也能夠照顧到大多數(shù)4技能的使用情況;在此之前,我們進行了10多種方案的嘗試,最后所呈現(xiàn)給大家的也是我們相對比較滿意的方案,無論是按鍵的位置,還是按鍵的大小,以及輪盤的保護和響應(yīng)區(qū)域等等,希望能夠讓玩家們滿意。
英雄介紹
這種利用一個英雄作為支點進行團隊調(diào)度的玩法是我們對于戰(zhàn)場節(jié)奏的一種嘗試
我們希望大喬的出現(xiàn)能夠改變法系輔助英雄缺乏自身戰(zhàn)術(shù)、或者缺乏個體主動性的問題,也希望利用大喬的傳送機制進一步讓中后期的戰(zhàn)斗提速,拉扯開更多的對抗空間,豐富戰(zhàn)術(shù)選擇并在一定程度上優(yōu)化后期拖沓的現(xiàn)狀;
在與隊友交互的方式上,大喬的技能也進行了兩個方面的嘗試:
1.在上圖中我們可以看到BUFF圖標位置上方存在一個交互按鈕(帶有倒計時),在倒計時結(jié)束之前,大喬的隊友可以點擊一次按鈕,并在一定的延遲后傳送到大喬的法陣之內(nèi)
2.而第二種方式則是在一個范圍內(nèi)進行倒計時,在倒計時結(jié)束時傳送血量最低的友軍回到出生點附近(位置型交互),如下圖所示:
一點題外話:
這位妹子的頭發(fā)可是很有趣的哦,不信大家在選將界面把她轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)~~~(看到和上面那張圖有什么不同了嗎)
技能介紹
被動技能——川流不息
大喬提升自身與600范圍內(nèi)最近友軍英雄40-100移動速度。
技能1——鯉躍之潮
大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對于路徑上的敵人造成法術(shù)傷害與擊退效果,鯉魚經(jīng)過的區(qū)域會在4秒內(nèi)持續(xù)增加區(qū)域內(nèi)友軍的移動速度
技能2——宿命之海
大喬召喚法陣,法陣消失時會將法陣內(nèi)血量最低的一名友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點并獲得加速效果,同時回復(fù)其全部生命
技能3——決斷之橋
大喬在指定位置召喚海潮連續(xù)噴涌,造成法術(shù)傷害,海潮會在原地持續(xù)4秒,對進入?yún)^(qū)域的敵人造成減速和沉默效果
技能4——渦旋之門
大喬召喚法陣,對范圍內(nèi)敵軍造成法術(shù)傷害,并使得所有友軍英雄都可以在8秒內(nèi)傳送至法陣一次,法陣持續(xù)8秒,增加范圍內(nèi)友軍攻擊速度
二、Bug修復(fù)
1、修復(fù)了諸葛亮貼身多個目標時,釋放技能1,會產(chǎn)生超過3層印記,導(dǎo)致直接觸發(fā)被動。
2、修復(fù)了諸葛亮模型骨骼問題,導(dǎo)致一些手部特效(巫術(shù)之杖)不在手部而在地上的問題。
亞瑟再次強調(diào),體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統(tǒng)、新玩法在上線時盡量保持設(shè)計本身的初衷,不出現(xiàn)任何不平衡或者異常的表現(xiàn),所以我們會將英雄在外網(wǎng)發(fā)布前,優(yōu)先免費發(fā)布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數(shù)值、系統(tǒng)設(shè)定等內(nèi)容,均為測試版本與測試數(shù)據(jù),不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在于在正式發(fā)布前,更加準確的測試英雄、新系統(tǒng)、新玩法的平衡以及具體數(shù)值。我們會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)情況和反饋意見對英雄等版本內(nèi)容進行調(diào)整和修改,我們不承諾外網(wǎng)正式發(fā)布與體驗服數(shù)據(jù)絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數(shù)據(jù)進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續(xù)我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發(fā)現(xiàn)傳播謠言者,將根據(jù)情況處以取消體驗服資格等處理。
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