類型:角色扮演
大。1500MB
評分:8.3
平臺:
碧藍(lán)航線吸血鬼陣容怎么搭配?吸血鬼是更新后新出的艦?zāi),技能可以恢?fù)自身耐久,適合打持久戰(zhàn)。吸血鬼陣容搭配推薦吧。
先來看一下吸血鬼的技能
一個(gè)是基本上所有常規(guī)船都有的彈幕,吸血鬼是一級15發(fā)觸發(fā)。
這是一個(gè)完全沒有可能會空的彈幕,但是也基本很難打出全額傷害的樣子。但是操作好的話似乎可以完成直接越過前排攻擊后排的樣子?
雖然目前來說沒什么卵用,但是難保之后會出現(xiàn)敵方前排肉盾擋住后排輸出點(diǎn)的情況,所以暫時(shí)保留評價(jià)。
主要的話題在1技能上
每35秒(每升1級-1s)觸發(fā),稍微延時(shí)零點(diǎn)幾秒后陸續(xù)釋放3顆筆直向前的魚雷,造成傷害后按照傷害的20%回復(fù)生命值。
乍一看似乎挺不錯的生存并且能提供傷害的技能,并且觸發(fā)后會有反應(yīng)時(shí)間留給你走位來增加魚雷命中。
推測這個(gè)魚雷是只受到雷擊數(shù)據(jù)加成,魚雷傷害值不影響,于是換了3連以及5連魚雷試了下。
兩種魚雷結(jié)果都是造成了100左右傷害并且回血20,也就是雷擊數(shù)值應(yīng)該是影響這個(gè)傷害的唯一條件了。
然后如最開始說的,我這邊還沒練度目前也不好計(jì)算雷擊數(shù)值對這個(gè)魚雷傷害的算法,所以只能預(yù)估下。
90級的拉菲雷擊250,那么就先猜測吸血鬼也有這個(gè)左右的數(shù)據(jù),并且能造成單發(fā)300的傷害吧(估算一下,后面有大概技能算法的時(shí)候回來改)。
這樣按照3發(fā)魚雷都能中來算,也就是900×0.2差不多能回200不到的血量。
按照 90級拉菲1400血來看,也就是差不多一次性回1/7的血量,這樣的話對于高機(jī)動性高閃避的驅(qū)逐來說是挺可觀的。
用女灶神的紫維修設(shè)備來看,25秒她能修50血。也就是對比女灶神的一點(diǎn)點(diǎn)回血來說,吸血鬼這應(yīng)該是一個(gè)肉眼可見的還不錯的回血能力。
這時(shí)候就產(chǎn)生了一個(gè)光輝獨(dú)角獸女灶神吸血鬼為主體的茍活流打法的想法,似乎二隊(duì)也可以嘗試再帶上時(shí)雨標(biāo)槍兩個(gè)高閃避驅(qū)逐,讓吸血鬼掛一號位。高機(jī)動防空也不錯,自爆有點(diǎn)麻煩可能是缺點(diǎn)(但是你跑得快能撞嘛,撞自爆還能miss呢)。
以上就是碧藍(lán)航線吸血鬼陣容搭配推薦的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)資訊請百度“關(guān)注”
角色大全 (2017-5-22) |
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