類型:
大。
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戒律之矢
對(duì)目標(biāo)造成一次傷害,并回復(fù)周圍血量最低的單位一定的血量。
戒律之矢是弓手單體治療技能,技能會(huì)自動(dòng)選取回復(fù)周圍血最少的友方單位,所以經(jīng)常會(huì)加到NPC而不是自己哦。
赤子之血
赤子之血技能可以回復(fù)范圍內(nèi)友方血量并加快攻速移速、減少敵人攻速,buff持續(xù)5秒。雖然技能沒有傷害,但也會(huì)引到怪。
該技能是弓手核心技能,作為全游戲唯一的群奶,還附帶額外的buff。即便是用來趕路也物超所值,必滿。
圓旋矢舞
向周圍單位施放箭矢,造成一定的傷害并減速。圓旋矢舞技能作用范圍較廣,極其適合一級(jí)用來引怪。同時(shí)高級(jí)的圓旋矢舞傷害不低,可以作為清怪主力。
鷹擊
經(jīng)過一段蓄力對(duì)單體目標(biāo)造成高額傷害,射程較遠(yuǎn),傷害極高。注意對(duì)貼身的敵人無法施放,所以適合組隊(duì)使用。
好了,能已經(jīng)介紹完畢了。弓手的每一個(gè)技能都是極其重要的,但是苦于游戲內(nèi)只有4個(gè)技能欄,這就需要我們對(duì)各個(gè)技能做出取舍,是選擇遠(yuǎn)程輸出達(dá)人,還是保護(hù)隊(duì)友、撫慰傷痕的天使,這都取決于你。
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