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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游資訊 → 光影對決手游12月20日技術(shù)測試開啟

《光影對決》傳統(tǒng)的5v5地圖中,玩家被分為兩個陣營。最終目標(biāo)為齊心協(xié)力,推倒對方陣營的主基地。在游戲進(jìn)行的過程中,玩家可以操縱《光影對決》獨(dú)特的漫畫英雄,率領(lǐng)己方的小兵們拔除對方陣營的建筑物。

玩家可以通過擊殺敵方小兵和周圍的野怪來提升自己所操控的英雄的經(jīng)驗(yàn)值,英雄升級不僅可以獲得更強(qiáng)的屬性值,還能夠提升技能等級,使自己發(fā)揮出更強(qiáng)大的力量。

光影對決手游12月20日技術(shù)測試開啟圖片4

同時,5v5地圖中,也有著眾多首領(lǐng)級的野怪和兩名boss,擊殺它們究竟能夠獲得什么樣的好處呢?此外,《光影對決》還擁有“四方亂斗”“扮演boss”等玩法,究竟能給玩家?guī)碓趺礃拥捏w驗(yàn)?zāi)?還請玩家在游戲中自行體驗(yàn)這些“驚喜”!

技能專精 精靈跟隨

《光影對決》獨(dú)創(chuàng)新型的專精玩法,在取代過去繁瑣的裝備系統(tǒng)的同時,縮短了前期因?yàn)椴焕斫狻俺鲅b順序”而造成的差距,更加拓展了moba游戲后期內(nèi)容的深度。

光影對決手游12月20日技術(shù)測試開啟圖片5

傳統(tǒng)moba中,由于強(qiáng)力裝備帶來的提升最大,最后大家的出裝總會大同小異。往往使得后期的團(tuán)戰(zhàn)變成了1級團(tuán)戰(zhàn)的加強(qiáng)版——大家只是屬性變高了。《光影對決》為了使后期團(tuán)戰(zhàn)更加有技術(shù)性,推出讓玩家選擇強(qiáng)化技能方向的系統(tǒng)。同一個技能,玩家可以讓它的傷害增強(qiáng),也能讓它獲得限制對手的能力,通過各種豐富多彩的搭配,使得戰(zhàn)局變得更為精彩!

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