類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
典韋
排位出現(xiàn):不常見
隊友態(tài)度:消極
敵人態(tài)度:ad是消極的,ap普通
生存:A
物理:B-S
法術(shù):D
操作:D
伴隨反甲取消反彈法術(shù)傷害而終結(jié)他在王者榮耀的統(tǒng)治,當(dāng)前版本三線英雄。
貂蟬
排位出現(xiàn):常見
隊友態(tài)度:普通
敵人態(tài)度:普通
生存:B
物理:D
法術(shù):A
操作:S
貂蟬想1v5是需要大量操作的,當(dāng)前版本一線英雄,當(dāng)然我玩貂蟬玩成三線。
高漸離
排位出現(xiàn):不常見
隊友態(tài)度:普通
敵人態(tài)度:普通
生存:D
物理:D
法術(shù):S
操作:C
給脆皮再高的傷害免疫也是無用,基本上大招在敵我勢均力敵的場合下就是同歸于盡的英雄
宮本武藏
排位出現(xiàn):普通
隊友態(tài)度:普通
敵人態(tài)度:普通
生存:B
物理:A
法術(shù):C
操作:B
先觀望吧,我感覺新宮本比不過趙云和橘子
但是現(xiàn)在1技能傷害真的比原來高了一輩
關(guān)羽
排位出現(xiàn):普通
隊友態(tài)度:普通
敵人態(tài)度:普通
生存:A
物理:A
法術(shù):D
操作:S
其實關(guān)羽一出來就被吹,排位必ban什么的,現(xiàn)在呢,呵呵,時間又證明了一切。
韓信
排位出現(xiàn):常見
隊友態(tài)度:消極-樂觀(不是坑就是神)
敵人態(tài)度:打野消極
生存:C
物理:A
法術(shù):D
操作:S
雖然說技能吸血機制一去除,很多人說韓信廢了,但是現(xiàn)在打野韓信還是最常見的,當(dāng)前版本一線。
后羿
排位出現(xiàn):普通
隊友態(tài)度:普通
敵人態(tài)度:普通
生存:D
物理:S
法術(shù):D
操作:B
已經(jīng)被徹底平衡的一名英雄,s3s4常見射手,現(xiàn)在出場率一般,在馬可波羅與成吉思汗的調(diào)整后出場率回歸中等。
花木蘭
排位出現(xiàn):常見
隊友態(tài)度:消極
敵人態(tài)度:普通
生存:D
物理:S
法術(shù):D
操作:A
版本的悲哀,你知道tm把花木蘭的物理攻擊力削了多少嗎,然后把ad加成提了上去,然后變成這個樣子。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
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