類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
一次攻擊判定只會(huì)產(chǎn)生一次音效,只要你聽(tīng)到最后一次攻擊音效時(shí),放開防御鍵,即可做出反擊動(dòng)作。
這點(diǎn)在防反騎士沖擊的時(shí)候非常好用。
無(wú)法防御的攻擊
一些怪物的極少數(shù)攻擊玩家將無(wú)法防御。
例如崩壞獸的吼叫,無(wú)論你圖多低級(jí),你自身屬性如何,都無(wú)法防御住。
遇到這種攻擊,還是馬上走人吧。
至于哪些怪可以防御,哪些怪的哪些攻擊,本帖略過(guò),個(gè)人認(rèn)為,這部分內(nèi)容應(yīng)該放到怪物圖鑒里更加合適。
同樣,彈反飛行道具也如此。
第一部分就簡(jiǎn)單介紹到這里,接著就開始進(jìn)入主題:
推論,什么因素影響著護(hù)盾抵擋效果。
2. 護(hù)盾影響因素推理。
①.相關(guān)性測(cè)試:
在不知道影響因素有哪些時(shí),我們?cè)撊绾伍_始推論呢?
首先,我們把盡可能的想出一些能夠影響護(hù)盾生命的因素,并把它列舉出來(lái):
可能內(nèi)因:
~1.攻擊力,會(huì)心值,能量。
~2.防御值。
~3.生命值。
~4.總體戰(zhàn)斗力。
可能外因:
~1.屬性克制。
然后開始測(cè)試排除一些無(wú)關(guān)因素,一旦你排除了所有的不可能,那么剩下的,就一定是你尋求的真正結(jié)果了。
可能內(nèi)因:
~1.攻擊力,會(huì)心值。
攻擊力,會(huì)心值,能量是不是能夠影響護(hù)盾的生命上限呢?我們不知道,但是有個(gè)簡(jiǎn)易的檢測(cè)方法。
攻擊力和會(huì)心值得最主要的獲取途徑來(lái)源為武器,那么,只要在能夠抵擋傷害的情況下,進(jìn)行武器替換,查看是否有因?yàn)橐驗(yàn)槲淦魈鎿Q而不能夠抵擋攻擊的情況。
經(jīng)過(guò)約10組的測(cè)試發(fā)現(xiàn),并沒(méi)有上述情況,因此初步推測(cè),攻擊力,會(huì)心值并不影響護(hù)盾的防御效果。
無(wú)用結(jié)果,不貼圖了,也不好貼。
2.防御值。
替換圣痕,改變自身防御,盡力控制生命值較低變動(dòng),進(jìn)圖進(jìn)行多次測(cè)試,查看護(hù)盾抵擋效果。
發(fā)現(xiàn),當(dāng)防御到達(dá)一定高度時(shí),能夠減免傷害。
近似血量不同防御測(cè)試1:
近似血量不同防御測(cè)試2:
再測(cè)試:不改變圣痕,使用具有提高防御效果的強(qiáng)襲隊(duì)長(zhǎng)技能時(shí),進(jìn)圖測(cè)試,查看護(hù)盾前后抵擋效果。
多次測(cè)試后,發(fā)現(xiàn),部分情況下使用強(qiáng)襲隊(duì)長(zhǎng)技,可以抵擋住防御。
說(shuō)明,護(hù)盾的防御效果,可能受到自身防御的影響。
實(shí)際測(cè)試次數(shù)不止一次,由于篇幅問(wèn)題,這里就放一次圖,下同。
3.生命值。
裝備單圣痕,進(jìn)圖測(cè)試護(hù)盾抵擋效果。發(fā)現(xiàn)無(wú)法抵擋,然后再裝一個(gè)純生命圣痕,測(cè)試,發(fā)現(xiàn)可以抵擋。
相同防御不同生命值測(cè)試1:
相同防御不同生命值測(cè)試2:
再測(cè)試:不改變圣痕,使用具有提高生命值效果的白練隊(duì)長(zhǎng)技能時(shí),進(jìn)圖測(cè)試,查看護(hù)盾前后抵擋效果。
多次測(cè)試后,發(fā)現(xiàn),白練提升的生命值效果,完全無(wú)法影響護(hù)盾抵擋效果。
根據(jù)以上,提出假設(shè):
①.影響護(hù)盾的是角色自身生命值,而進(jìn)入場(chǎng)地后加成額外生命對(duì)護(hù)盾并沒(méi)有影響??
②.角色自身生命并不影響護(hù)盾,但是佩戴的圣痕數(shù)量可以影響護(hù)盾,佩戴的圣痕越多,護(hù)盾的防御效果越高。
3.1圣痕佩戴數(shù)量
控制圣痕佩戴數(shù)量、防御值,改變生命值,進(jìn)圖測(cè)試,查看護(hù)盾前后抵擋效果。
相同防御,相同圣痕數(shù),不同生命值測(cè)試1:
相同防御,相同圣痕數(shù),不同生命值測(cè)試1:
多次測(cè)試后,發(fā)現(xiàn),圣痕佩戴數(shù)量并非是影響護(hù)盾防御效果的因素。得到結(jié)論:佩戴的圣痕數(shù)量不影響護(hù)盾,影響護(hù)盾的是角色自身生命值,且進(jìn)入場(chǎng)地后加成額外生命對(duì)護(hù)盾沒(méi)有影響。
總體戰(zhàn)斗力。
同測(cè)試1.武器不影響護(hù)盾,武器影響戰(zhàn)斗力,因此戰(zhàn)斗力不影響護(hù)盾。
我想也沒(méi)有必要進(jìn)行測(cè)試了,因?yàn)闇y(cè)武器的時(shí)候順便測(cè)完畢了。
結(jié)論:無(wú)影響
對(duì)以上4個(gè)測(cè)試,進(jìn)行總結(jié):
①.攻擊力,會(huì)心值不影響護(hù)盾。
②.防御可能影響護(hù)盾。
③.生命影響護(hù)盾,但額外生命不影響。
④.戰(zhàn)斗力不影響護(hù)盾。
可見(jiàn),護(hù)盾受到防御、生命的影響。
提出疑問(wèn):
Q1.護(hù)盾之所以受到防御的影響,是因?yàn)樽陨矸烙鶞p小了護(hù)盾所受傷害,還是因?yàn)槎芘评^承了玩家部分防御值?
換言之,如何判斷護(hù)盾有著雙重減傷的效果?
A:用受到傷害與總生命上限進(jìn)行比值,觀察生命比。
發(fā)現(xiàn)部分成功抵擋傷害的生命比要高于無(wú)法抵擋傷害的生命比,由此可以推測(cè):護(hù)盾繼承了部分防御值。
通過(guò)結(jié)論③,我們知道盾牌防御與生命上限有關(guān),但與額外生命無(wú)關(guān)。
同理推測(cè),額外防御不會(huì)影響到盾牌。
也就是說(shuō):防御影響護(hù)盾,但額外防御不影響。使用護(hù)盾,有著雙重減傷的效果。
這也很好的解釋了,為什么選擇強(qiáng)襲為隊(duì)長(zhǎng)時(shí),有時(shí)會(huì)出現(xiàn):將原本防御不住的攻擊成功防御 的情況。
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