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有些戰(zhàn)斗不是想戰(zhàn)就必須戰(zhàn),如果沒有絲毫的勝算,還不如直接撤退,不然可能就是浪費時間甚至浪費復(fù)活銀兩。計算是否有勝率的技巧有很多,在回身與敵人戰(zhàn)斗時,對敵傷害和承受傷害,結(jié)合自身降血百分比快速分析,如果敵人輸出太高,己方降血太快,都要及時撤退。除此之外,還需要考慮對戰(zhàn)環(huán)境,如果身處敵國,可能隨時從1V1,變成1V2、1V3,沒有地利需要追求的是速戰(zhàn)速決,如果雙方打架降血都不快,糾纏下去也沒什么好處。
另外,在戰(zhàn)斗時,最好把物品欄開啟著,看情況選擇是否磕藥,如果敵人在磕大藥,己方哪怕輸出占優(yōu),不嗑藥也可能被耗死。最后如果敵我實力太過懸殊,連跑估計都跑不過,還可以嗑隱身藥來讓敵人失去戰(zhàn)斗目標,快速抽身。
在《征途手機版》中,哪怕選擇不主動出擊,也不會有絕對安全的時刻,因為總會遭遇敵人的偷襲。在野外遭遇敵人時,有可能敵人就是閑著沒事找茬,此時不能驚慌,快速分析敵我實力差距,很多時候來犯敵人實力并不一定就很強,反殺也是有機會的。
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