類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。198.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:熱血3D魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
隨從支援:
最后**來(lái)了,支援是后期玩法,所謂前期靠培養(yǎng),后期靠支援。像+10%物攻、+30%生命、+36%魔防這些屬性如果后期激活那是有多么強(qiáng)大,這使得一些隨從變得又肉又高輸出。
擁有越多隨從就越容易激活這些支援屬性,在后期哪個(gè)隨從激活了支援就用哪個(gè),需要注意的是每個(gè)隨從的支援都不同,不是相互的,這跟某些游戲不一樣的玩法,不要弄錯(cuò)了。
召喚師陣容:
除了支援,還需要注意陣容安排,首先要有前排抗傷害的肉,后面輸出是必須的,你可以搞一個(gè)一肉三輸出的卡片組,比如:10個(gè)隨從中三個(gè)肉,七個(gè)輸出。也可以搞雙奶媽陣容,比如:10個(gè)隨從中一個(gè)輸出,兩個(gè)奶媽?zhuān)邆(gè)肉(這陣容輸出和奶一般是死不了的,只需不停的換肉就行了)。至于陣容組合很多,可以自己根據(jù)自己的強(qiáng)力隨從而變,多想一下就好了。
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