類(lèi)型:養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)
大。283.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
怪物X聯(lián)盟2無(wú)盡暴君怎么玩?怪物X聯(lián)盟2無(wú)盡暴君厲害嗎?怪物X聯(lián)盟2無(wú)盡暴君是一個(gè)很厲害的英雄,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
無(wú)盡,是一只高血高攻的寵物。懼怕控制流,解buff技能系列
天賦技能解析
交織火焰(威力138,100%物攻,對(duì)手灼燒計(jì)算追擊并額外增加一次追擊次數(shù),最多追擊3次。)
可作為主力輸出技能,因?yàn)楸┚旧頁(yè)碛胁凰椎奈锕シN族值,但如果要配合這個(gè)技能,理論上說(shuō)最好配合噴射火焰、劍舞和棱角這樣的技能,而現(xiàn)在是debuff碾壓buff的時(shí)代,所以我更推薦用集氣或瞪眼。
主動(dòng)技能推薦
①集氣(5費(fèi),增加60%暴擊率6回合。)
這個(gè)技能擁有雙向收益,對(duì)于這個(gè)套子的暴君收益是相對(duì)來(lái)說(shuō)最高的。
②激怒(4費(fèi),增加2點(diǎn)怒氣)
該技能和原始激怒相比,兩個(gè)技能蓄力第一發(fā)大招同樣需要第4回合(原始激怒送一格怒)。持續(xù)上看,原始激怒后續(xù)3回合一輪奧義送一格怒,算下來(lái)收益差異就是,
激怒,受到傷害為 (天賦技能/主動(dòng)技能)。原始激怒,收到傷害為[1/n(n=奧義怒氣格數(shù))傷害奧義 - 原始激怒]
③原始激怒(3費(fèi),威力174,75%物攻/魔攻,增加怒氣2點(diǎn)。)
和集氣最好的一個(gè)搭配套子。因?yàn)樵技づ彩请p刃向的,隨機(jī)性高,所以容錯(cuò)率很高。
④瞪眼(4費(fèi),減少55.7%物防5回合。)
施加物防相關(guān)debuff,壓制地靈詛咒流派。
施加魔防相關(guān)debuff,壓制魔幻術(shù)流派。
④?chē)娚浠鹧妫?費(fèi),每回合造成29%物攻傷害3回合。)
施加物防相關(guān)debuff,完美碾壓地靈詛咒流
被動(dòng)技能
①逆鱗〉〉〉瞄準(zhǔn)
②龍之威嚇
③暴躁〉〉〉不變/燃燒軀體
④龍族之血〉〉〉大地巨龍/大胃王
瞄準(zhǔn)技能命中率,龍之威嚇能夠間接地幾率性覆蓋buff,而暴躁能夠幾率性增加爆炸輸出,但如果玩家選擇走雙修或是魔攻系的,燃燒軀體這樣的造成百分比最大生命傷害的被動(dòng)也是非常實(shí)惠的。大胃和巨龍則是保證奧義收益最大化,因?yàn)椴粶缬酄a最后復(fù)活是按最大生命的百分比去回復(fù)血量的。
奧義推薦
①不滅余燼(4費(fèi),威力445,魔攻90%,3回合自己死亡后復(fù)活復(fù)活后buff消失。)
主打激怒/原始激怒攢怒配合不滅去保證滿余燼buff。需要注意的是,在打大聯(lián)盟第一次復(fù)活后最后是激怒/原始激怒+不滅余燼的套子無(wú)限連。
后續(xù)講講加點(diǎn)配置。
加點(diǎn):物攻50(80)/魔攻50(80),生命100
配置:
天賦+原始激怒+集氣/噴射火焰+不滅余燼
天賦+激怒+迷惑/瞪眼+不滅余燼
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