類型:角色扮演
大。1800MB
評(píng)分:8.6
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D網(wǎng)易游戲端游改編手指游戲
倩女幽魂手游俠客修煉屬性怎么選擇?俠客修煉屬性怎么加點(diǎn)?可能有些玩家不知道倩女幽魂手游俠客修煉屬性怎么選擇,下面就讓小編帶大家看看倩女幽魂手游俠客修煉最全加點(diǎn)推薦吧。
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:物理攻擊對(duì)于俠客來說很重要,提升物理攻擊配合雄心決加成很高,并且俠客輸出過于單一,目前主要輸出技能只有勢(shì)如破竹和冰壺秋月,冰壺作為群攻,輸出不太明顯,只能作為半控制半輸出來使用,而勢(shì)如破竹的優(yōu)勢(shì)在于破防,但是如果你自身的物理攻擊都不高,即使破開防御依舊打不出輸出。所以,物理攻擊盡量點(diǎn)高。
物理防御以及法術(shù)防御:作為一個(gè)近戰(zhàn)金屬甲職業(yè),俠客的定位決定雙防的重要性,同時(shí),在甲士缺失的情況下,俠客也是需要承擔(dān)坦克的責(zé)任,在PVP,防御是所有職業(yè)都必須要點(diǎn)的,毋庸置疑,雙防都要點(diǎn)高。
控制抗性
控制抗性我推薦眩暈抗性,定身抗性,沉默抗性以及混亂抗性。
眩暈抗性主要是為了防止被同門俠客,甲士,魅者,還有刀客的眩暈技能眩暈,尤其是刀客,被暈住,如果無法開啟不壞金身和五氣朝元的話,差不多已經(jīng)輸了,所以眩暈陷阱還是需要點(diǎn)高。
定身抗性也是很重要,同樣也是為了防止被部分職業(yè)控制,依舊是刀客,刀客天賦是有定身效果存在,如果被定身,只能站在血蛭陷阱里和刀客正面交鋒,然而如果刀客再配上控制陷阱的話,會(huì)非常被動(dòng)。
沉默抗性和混亂抗性也是一樣的道理,沉默其實(shí)可以選擇性加點(diǎn),畢竟單純的沉默是可以逃跑的,而混亂抗性,刀客110的技能是混亂,還有魅者的,被混亂只會(huì)自相殘殺。
對(duì)于控制抗性,除了眩暈抗性一定要點(diǎn)高之外,其他的抗性可以根據(jù)自己的需求來點(diǎn)。
控制增強(qiáng)
俠客的控制無非眩暈,定身還有束縛,而束縛只是無法自動(dòng)嗑藥,所以束縛可以忽略,而眩暈和定身還是有必要點(diǎn)高的,其中眩暈是天涯比鄰所附帶的控制,定身是天賦封筋斷脈所附帶的,都是概率觸發(fā),俠客對(duì)于留人,我覺得還是比較弱勢(shì),所以加強(qiáng)眩暈和定身能更好的留住敵人,造成傷害。
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