類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
五星桃花妖 四三味 兩生命 其中六號(hào)位用的暴擊
三味提供的30速度在對(duì)抗中低端雨火流跟兵勇的時(shí)候可以起到打亂對(duì)方循環(huán)作用,高速超車(chē)才會(huì)有更多的反擊機(jī)會(huì)。
四星雨女(可替換) 四地藏兩樹(shù)妖,因?yàn)榫毝炔粔蛴昱是以保障自身生存的配裝為主,后期可以考慮火靈。
陰陽(yáng)師
清明 最常用的選擇,技能選擇盾與禁面對(duì)快攻跟控制流的時(shí)候可以利用盾與禁制造喘息,救人或者反打的機(jī)會(huì),被動(dòng)的擊暈偶爾也會(huì)有驚喜。
神樂(lè) 對(duì)方同樣有治療與椒圖的情況下選擇神樂(lè),技能選擇冥蝶與傘,制造雙方治療與輸出上的差距拖高BUFF層數(shù)直到對(duì)方崩盤(pán)。
源博雅 對(duì)方只有治療并且無(wú)控制的隊(duì)伍可以使用,技能選擇豹眼與三連擊,通過(guò)輔助平砍帶出的豹子加上三連擊可以快速擊殺對(duì)方核心單體并且可以不觸發(fā)地藏效果。
比丘尼,星落修改前曾經(jīng)打火雨流的時(shí)候用過(guò),修改為無(wú)法穿透清明盾之后沒(méi)有使用過(guò)。
斗雞思路
拉條一波流
首先要保證足夠的練度否則被大佬一下一戶(hù)口本那再多花樣也玩不出來(lái),至于何為自足夠的練度,爆傷害茨木加紅屁股一爪子其他目標(biāo)能有半血以上就算足夠
第一回合之后只要椒圖 鳥(niǎo) 桃花妖三個(gè)人中還活下來(lái)兩個(gè)或者兩個(gè)就可以考慮清明起盾上鏈子繼續(xù)打下去,但千萬(wàn)不要第一回合就盲目救人,因?yàn)闆](méi)有火機(jī)與火靈,起手這一回合只有4火是不夠你救人(3火)+鏈子(3火)的,可以考慮上鏈子或者桃花妖奶一口老頭上個(gè)旗子,總之一定要盤(pán)算好自己有多少火該怎么用
一旦堅(jiān)持到椒圖給輸出掛上鏈子那么這種單體一波流還能翻盤(pán)的機(jī)會(huì)就變得非常非常低。。
火雨流
在我看來(lái)分兩種,一種是命中達(dá)標(biāo)配速完美無(wú)法插隊(duì),一種是臨時(shí)拼湊撐個(gè)火雨流樣子的。
第一種就目前我的配置下完全無(wú)解屬于打一把輸一把那種,不過(guò)這種隊(duì)伍數(shù)量很少而且都集中在3200以上,所以輸就輸了擺正心態(tài)就好。
第二種命中不達(dá)標(biāo)導(dǎo)致我方治療拖控,高速椒圖頂著三味超車(chē)上鏈子,甚至鳥(niǎo)也能超車(chē)的情況也會(huì)發(fā)生,而突破口則是對(duì)面不停賣(mài)血換火血量處在亞健康狀態(tài)的打火機(jī)。只要干火機(jī)就能破壞對(duì)方的內(nèi)循環(huán)從而徹底打亂節(jié)奏。
兵傭流
因?yàn)榻穲D需要全隊(duì)最高速,所以指望雨女在椒圖出手之前驅(qū)散嘲諷不太現(xiàn)實(shí),不過(guò)起手四火可以保證驅(qū)散之后老頭插上旗子,具體每局由于速度不同變化會(huì)很大,但總體思路不會(huì)變 椒圖拉條保人 晴明起盾反控打反擊,優(yōu)先擊殺火機(jī)或者輸出。
以上則是2800以上主流隊(duì)伍的對(duì)抗思路
至于較低的分段,只要練度足夠可以說(shuō)無(wú)視一切套路無(wú)腦上分,下海捕魚(yú)的大佬不算。樓主在只有一個(gè)五星輔助的情況下爬到2700過(guò)。
劃重點(diǎn):不需要搶一速不代表可以低速,全隊(duì)2號(hào)位速度加上三味提速是套路核心。
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