類(lèi)型:策略棋牌
大。162MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:帝國(guó)即時(shí)戰(zhàn)斗趣味男生精選
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5亞洲艦隊(duì)怎么打?亞洲艦隊(duì)用什么將領(lǐng)好?亞洲艦隊(duì)還是比較難的關(guān)卡,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)亞洲艦隊(duì)三星通關(guān)的內(nèi)容。
本關(guān)最為頭疼的地方在于要同時(shí)守衛(wèi)三個(gè)點(diǎn),而敵方的部隊(duì)更是無(wú)窮無(wú)盡,那么我們先來(lái)分析一下地圖。
首先阿茲特克金字塔,這個(gè)建筑的血量非常少,一定要把敵方擋在墻外。
再來(lái)西班牙的資源點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)在面對(duì)巨量敵軍的時(shí)候堅(jiān)持的時(shí)間還是比較長(zhǎng)的,但是如果我們不支援,它依然會(huì)失守。
最后玩家(西班牙)兵營(yíng),我軍的陣地……連簡(jiǎn)陋都說(shuō)不上,而是根本就沒(méi)有任何防御措施。
順便一提,流程部分由于圖比較多,所以在白天網(wǎng)流暢的時(shí)候用。
那么問(wèn)題來(lái)了,我靠手里的資源要如何兼?zhèn)淙齻(gè)點(diǎn)呢。
首先我得問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如果我們?nèi)w將領(lǐng)守一個(gè)點(diǎn)是不是能守住?
這個(gè)問(wèn)題的潛在條件就是我們面對(duì)著什么,本關(guān)中敵方步騎弓炮的系統(tǒng)將都有,而且都帶debuff類(lèi)被動(dòng)。與此同時(shí),我們要面對(duì)織田信長(zhǎng),武田信玄和鄭成功的正面沖擊。
那么問(wèn)題又來(lái)了,我們能擊殺全部將領(lǐng)嗎?
答案是否定的,因?yàn)楦緵](méi)必要,只要他們上不了岸,就不會(huì)威脅到我們。所以很顯然我們實(shí)際的目的就是讓他們上不了岸。
本關(guān)需要用到的公主
沒(méi)有這三位公主的話(huà),這個(gè)戰(zhàn)術(shù)會(huì)比較難以實(shí)現(xiàn),所以還是要供出來(lái)為好。
本章節(jié)我們可以使用到航海時(shí)代最讓人討厭的特殊兵——大方陣,所以要好好利用以下。
那么分析就到此為止了,正片請(qǐng)看下集。
首先要說(shuō)明一點(diǎn),本關(guān)ai的走動(dòng)存在著很大的不確定性,跟我們清兵海的能力有關(guān)。
而我的布局和方法可以盡可能的固定ai的路線(xiàn),但是仍需要我們見(jiàn)機(jī)行事。
我們家門(mén)口有不少敵軍,如果你一開(kāi)始也是打算先清理他們的話(huà),就會(huì)很被動(dòng),因?yàn)槲覀儽τ邢蕖?
而正確做法就是不要在ai視野內(nèi)留下我們的部隊(duì),全體支援友軍,而本關(guān)的設(shè)定是,只要你不招惹ai,ai不會(huì)在前期覬覦你的兵營(yíng)。而我們這里兵營(yíng)要保證大方陣不斷,并且持續(xù)補(bǔ)充到中路戰(zhàn)場(chǎng)。
下面說(shuō)一下分路,兩個(gè)帶后勤的騎兵分別在中路和下路,兩個(gè)炮兵和弓箭隨機(jī)應(yīng)變,專(zhuān)門(mén)針對(duì)敵方的弓兵部隊(duì)和弓箭手。
而壓力的作用就是用肉進(jìn)行卡位,支撐到大方陣有足夠的部隊(duì)守住登陸口。
這個(gè)步將帶攻擊力降低的被動(dòng),我們只要不讓他繼續(xù)前進(jìn)就好了,遠(yuǎn)程火力適當(dāng)輸出。
大方陣開(kāi)始陸續(xù)接管陣地,而我們也發(fā)現(xiàn)下路出現(xiàn)敵方鐵炮將(帶武士頭盔的),炮兵進(jìn)入陣地
蒙特蘇瑪?shù)募友谶@里的效果不是很好,因?yàn)閿撤捷敵鲆呀?jīng)超出了大方陣的承受能力,前線(xiàn)的防御靠人命去堆。
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