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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 陰陽(yáng)師3月10日更新解讀 3月10日更新內(nèi)容分析

陰陽(yáng)師3月10日更新了哪些內(nèi)容?陰陽(yáng)師3月10日進(jìn)行了哪些修改?陰陽(yáng)師3月10日更新很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

陰陽(yáng)師3月10日更新解讀 3月10日更新內(nèi)容分析圖片1

更新詳情一覽:

1,正式服維護(hù)更新詳情:http://www.paopaoche.net/sj/117847.html

2,體驗(yàn)服更新詳情:http://www.paopaoche.net/sj/117876.html

體驗(yàn)服更新詳細(xì)解讀:

體驗(yàn)優(yōu)化方面

主要為一些針對(duì)界面操作的優(yōu)化,同時(shí)發(fā)放了長(zhǎng)時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)加成福利,實(shí)乃肝帝們的福音~

問(wèn)題修復(fù)方面

12、御魂「猙」反擊時(shí)觸發(fā)返魂香后的眩暈效果,由2回合調(diào)整為1回合。

*重大改動(dòng)!!!大家都知道返魂香對(duì)于猙的克制,尤其是像返魂香兵俑這類式神簡(jiǎn)直是所有猙吸血姬和猙跳弟的噩夢(mèng),一場(chǎng)打下來(lái),簡(jiǎn)直是出手5分鐘眩暈2小時(shí)。

現(xiàn)在這次修復(fù)算是平衡了一下,但返魂香對(duì)猙的克制依然是較為明顯的。但目前未知“骰子鬼”和小小黑的被動(dòng)反擊會(huì)不會(huì)也只暈1回合(以前觸發(fā)了返魂香都是暈2回合)。

冷門式神強(qiáng)化(解讀重點(diǎn))

1、櫻花妖式神強(qiáng)化:

【復(fù)蘇】「隊(duì)友行動(dòng)時(shí)回復(fù)生命」調(diào)整為「友方單位行動(dòng)時(shí)回復(fù)生命」。

【櫻吹雪】新增效果:敵方單位增益效果被驅(qū)散時(shí),會(huì)使該敵方單位有概率進(jìn)入睡眠,持續(xù)1回合。

*櫻花妖現(xiàn)在終于可以奶自己啦!!!

*唔。。。。所以櫻花妖似乎在沉寂的這段時(shí)間偷偷跟某頭豬偷師學(xué)藝。。。習(xí)得一手催眠的能力??!目前尚不清楚具體的概率是多少,但如果櫻花妖可以通過(guò)堆疊效果命中來(lái)成為一個(gè)控制式神的話,感覺(jué)她的定位會(huì)發(fā)生很大的變化。我相信有很多拉條隊(duì)伍今后會(huì)攜帶櫻花妖來(lái)代替老爺爺作為團(tuán)隊(duì)的單奶,畢竟不耗火,關(guān)鍵時(shí)刻的減治療也有奇效。

*不過(guò),我在群里看到一位童鞋的留言,real心疼www:“我天狗上6后針女削了,茨木上6后出了薙魂,酒吞上6后櫻花妖崛起了”,大家感受一下這濃濃的絕望氣息23333

2、荒川之主式神強(qiáng)化:

【吞噬】新增效果:荒川之主的第一段攻擊會(huì)吞噬目標(biāo)0到2個(gè)增益效果。吞噬的每個(gè)增益效果會(huì)使第二段傷害增加5%,且第二段傷害會(huì)繼承第一段傷害觸發(fā)的御魂效果。

*咸魚(yú)之主終于不再咸魚(yú)了,這次的改動(dòng)可能從文字上看起來(lái)平淡無(wú)奇,但其實(shí)是非常非常大的加強(qiáng)。

首先是第二段傷害享受第一段的御魂效果,也就是說(shuō)荒川現(xiàn)在可以跟茨木一樣使用爆傷破勢(shì)了,而荒川免費(fèi)的10%暴擊以及20%暴擊后的傷害讓他瞬間站在了所有單體輸出的頂端。

如果再算上吞噬增益效果的傷害,荒川的整體傷害增幅比以前提升了25%左右,我粗略算了一下,新版本的荒川的預(yù)期傷害已經(jīng)有要超越妖刀姬的趨勢(shì),而且還不怕地藏,傷害穩(wěn)定(不依賴針女)。

總而言之,一個(gè)單體爆發(fā)式神的傷害提升了大約四分之一,真是名副其實(shí)的咸魚(yú)大翻身www

3、青坊主式神強(qiáng)化:

【禪心】對(duì)召喚物的造成傷害的方式進(jìn)行調(diào)整:對(duì)召喚物造成其生命值上限30%的傷害,最高造成青坊主生命值上限30%的傷害。新增效果:使用【禪心】后,會(huì)使青坊主[無(wú)量]的被動(dòng)效果翻倍,持續(xù)1回合。

*如果要評(píng)選全游戲存在感最弱的式神,青坊主絕對(duì)是有力的競(jìng)爭(zhēng)者。這次的改動(dòng)更加明確了青坊主拆旗子,破罩子,釣金魚(yú)的定位。目前不清楚這個(gè)30%生命值是真實(shí)傷害,還是會(huì)計(jì)算防御。如果計(jì)算防御的話。。。。感覺(jué)還是略雞肋。

*再次心疼酒吞一秒。大家別忘了青坊主雖然比較雞肋,但依然是酒吞的爸爸233333

*無(wú)量的效果翻倍倒是比較實(shí)在的加強(qiáng),40%命中和40%抵抗的提升會(huì)明顯很多,但這是在基于青坊主可以一直出手的前提下,才有明顯的效果。

4、二口女式神強(qiáng)化:

【恐懼】技能重做: 敵方單位行動(dòng)時(shí),有幾率使二口女獲得1個(gè)子彈印記,最多存在6個(gè)印記。二口女初次出場(chǎng)會(huì)立即獲得4個(gè)印記。

【歉意】每發(fā)子彈造成的傷害提升。(御魂副本10層的二口女子彈傷害保持不變)

*其實(shí)加強(qiáng)幅度還算是比較大的,基本可以保證二口女身上一直有印記,從而提升生存能力和輸出能力。但即便如此也無(wú)法擺脫她在斗技中極為尷尬的表現(xiàn),6發(fā)子彈隨機(jī)打到6個(gè)人身上真的是不痛不癢。

*所以二口女的主要存在感,還是作為魂10中的大蛇殺手。。。。

5、骨女式神強(qiáng)化:

【一步一息】技能傷害提升。

*具體提升了多少目前未知,但骨女原本也只是用來(lái)克制多段AOE一波流的式神,現(xiàn)在這類流派原本就很少,所以骨女依舊不算很有競(jìng)爭(zhēng)力。

新式神技能與應(yīng)用詳解

SR萬(wàn)年竹

陰陽(yáng)師3月10日更新解讀 3月10日更新內(nèi)容分析圖片2

面板:標(biāo)準(zhǔn)的輸出面板,S攻擊力115速度,但生命防御都只有C,暴擊更是只有5%,稍微有點(diǎn)發(fā)育不良。

技能:

陰陽(yáng)師3月10日更新解讀 3月10日更新內(nèi)容分析圖片3

50%

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我反對(duì)

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