類型:策略棋牌
大。542MB
評分:5
平臺:
亂轟三國志武將培養(yǎng)有什么條件?什么樣的武將才值得培養(yǎng)?武將培養(yǎng)需要滿足一定的條件,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
首先個(gè)人對于武將的看法保持3個(gè)原則
① 沒有廢的英雄 (無論1星2星3星4星的初始星數(shù)) 舉例如下
基礎(chǔ)星數(shù)低僅代表升級時(shí)候的
僅代表紅色部分。但是初始星級2星的鄒氏到了名將初始的4星后屬性只比小喬,大喬等稍弱而已。
②陣容選擇比拼神將更優(yōu)先。
黃魂玉的碎片十分難得,大R可以通過不斷十連或許,小R長期可以積累一次480,第二次540..........
所以神將選一個(gè)最好。神將選可選馬超輸出擾亂切后,張飛頂肉控制,趙云適合打多前排。曹操適合輔助只堆等級,技能和三維。張遼適合輸出控制和兵種強(qiáng)化(張遼統(tǒng)帥也很高,曹操最高)。
③選擇武將無非2個(gè)原則三維和技能
資源總是不夠的,我作為小小IOS服V7,資源也夠最多養(yǎng)2個(gè)而已,其他都屬于次養(yǎng)和放養(yǎng)。輔助看技能,前排看三維。
這里舉例一個(gè)個(gè)人比較看好的英雄—鄒氏鄒氏鄒氏(對的你沒看錯(cuò))不是大小喬,不是貂蟬。
按照這3大原則來看鄒氏的確適合大部分陣容,但是一個(gè)非常不好的設(shè)定,這個(gè)游戲不能刷英雄碎片(太強(qiáng)大的設(shè)定)只能抽取因?yàn)槭?星藍(lán)卡。
廢話不說先上技能看一下。。。。
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