類型:角色扮演
大。673.47MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)易游戲RPG
莫德瑞爾確實(shí)稱得上當(dāng)前版本比較難的boss之一,難點(diǎn)在于不穩(wěn)定性,如果裝評(píng)不能碾壓的話,最好還是組上熟悉的小伙伴一起過。
普通模式下boss技能有3個(gè)比較值得注意:
1.boss每隔一段時(shí)間會(huì)吸血,范圍是面前扇形,所以T要盡量讓boss背對(duì)dps,防止輸出不夠
2.腐蝕后的毒圈非常廣,掉血也很快,不要踩在里面。
3.boss點(diǎn)名扔木頭,這個(gè)技能傷害不高不過盡量躲開,減少治療壓力,一共點(diǎn)三次。
以上并不是這個(gè)boss最難點(diǎn),難點(diǎn)在于跑位,地圖上會(huì)有4根樹苗,開打以后不久會(huì)隨機(jī)一顆樹苗長大,跑進(jìn)白圈會(huì)增加50%的輸出,游俠不用說了肯定要進(jìn)去。之后樹苗會(huì)被腐蝕,圍繞這顆樹苗的相當(dāng)大一個(gè)范圍(有紫圈提示)內(nèi)的單位會(huì)受到持續(xù)傷害,不要說英雄本,即使是普通本也要死人,因?yàn)闃涿缡请S機(jī)成長,所以T在拉位置的時(shí)候一定要留余地,盡量往中間拉一點(diǎn),dps沿著邊上跑,這樣如果交叉樹苗才不容易死人。
如果實(shí)在沒有位置了,就在最角落開打,但是這個(gè)階段如果已經(jīng)失去了一兩個(gè)dps就直接GG吧,boss的吸血是很給力的。
英雄模式
推薦配置:1T足夠,2治療足夠
裝評(píng)不夠不要打莫德瑞爾!
裝評(píng)不夠不要打莫德瑞爾!
裝評(píng)不夠不要打莫德瑞爾!
重要的事情說三次..
如果打到四個(gè)樹苗都腐蝕了,最后所有人聚集在一個(gè)很狹小的范圍里,BOSS的吸血很容易吸到DPS,站位要小心,此時(shí)BOSS已經(jīng)快狂暴了。
其余打法和普通一樣,建議的打法是主T拉到開怪時(shí)BOSS站的后面那個(gè)角落不動(dòng),背對(duì)人群。其余所有人抱團(tuán),根據(jù)樹苗位置來走位,丟木頭的時(shí)候集體移動(dòng)。DPS足夠很好打,DPS不足不要嘗試。
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