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大。
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在六人對戰(zhàn)、狹路相逢、實時對戰(zhàn)這3個場景中小編反復(fù)使用,其中,六人和實時配合雷震子、鎮(zhèn)元或元始等高爆法師,輸出一套即團滅,這種效果足夠讓小編欣喜若狂。
而在狹路相逢中,小編能明顯感覺到這個英雄的高防御,三番四次被對方鎮(zhèn)元吸走,但卻能依靠大招逃脫,而且本身的技能對整體貢獻非常大,無論是沖鋒群控,還是鎖鏈牢籠拉人。
最后,水猿的3個群傷群控,并且自帶仙緣生命回復(fù),天賦中汲傷回靈和沖鋒陷陣能回血和減傷,進一步增加了其在試煉場景中的應(yīng)用。
從整體使用感知來看,這是一位偏向?qū)崙?zhàn)類的英雄,控制能力及機動能力是當(dāng)前實戰(zhàn)中的佼佼者。
水猿大圣并非完美
再怎么兇狠,水猿都是個肉盾。
首先,水猿的基礎(chǔ)普攻傷害并不高,攻速中規(guī)中矩,本身是個大肉,不該對其輸出期望太多。水猿在排行榜上的輸出傷害突襲位置不如魔女,小編曾反復(fù)多次測試,即使穿著物理暴擊攻速混搭,依舊無法與傳統(tǒng)的突襲魔女、元始之流相比。
其次,在大肉方面,回復(fù)冷卻型的水猿相比怒氣累積型的兕大王和克制回復(fù)的彌勒佛,仍然顯得范圍影響力不夠,除卻大招外,2個小技能的銜接經(jīng)常處于斷線狀態(tài),在肉的功能趨向多樣性的今天,只能站著挨打的水猿,明顯是不符合排行榜的需求。
但幸運的是,水猿表現(xiàn)相對穩(wěn)定,不像兕大王坑突襲,水猿配合彌勒佛組成排行正面,能為突襲英雄創(chuàng)造比兕大王穩(wěn)定得多的輸出環(huán)境,水猿搭配彌勒,當(dāng)前可以說是物理法術(shù)雙控肉的優(yōu)選。
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