類型:動作射擊
大。2017MB
評分:8.6
平臺:
【B點防守】
B點的可進攻區(qū)域較多,而幽靈沖鋒B點的最簡單直接的通道便是B洞,B洞范圍狹窄但是沖鋒距離較短,拋去中路一些防守因素,敵人沖鋒B洞的幾率是比較大的,而我們在該點位蹲守B洞可以很輕松、安全,B洞一旦出現(xiàn)敵人便會顯示紅名,當我們發(fā)現(xiàn)他們后,由于B洞比較狹窄,導致了幽靈的逃跑成功過率會非常小。在該點位需要注意的是從B門處進攻的幽靈,隊友在未檢測到有敵人從中門中轉(zhuǎn)B的情況下,我們很容易被敵人偷襲,時不時的聽聽腳步聲和呼吸聲是很有必要的。
【A小伏擊】
A小通道進攻的敵人有很多,幽靈仗著隱身的優(yōu)勢尋找各種快速到達包點的通道,A小是A點進攻率較高的通道,而我們在該點位蹲守伏擊由于地理優(yōu)勢,從A小過來的敵人不可能第一時間便對我們進行攻擊,反之會被我們輕松偷襲。在該點位需要時刻聽著腳步聲和注意雷達的顯示。
【A大蹲守】
下圖是在A大處的高平臺箱子上,在該點位可以偷襲到從A大進攻的幽靈,而A大的位置較為寬敞,敵人一旦被我們發(fā)現(xiàn)后便很難脫身,這種高概率的擊殺是建立在我們耐心的等待之下,當敵人還未顯出身影時,在該點位附近到處開槍射擊引起敵人警惕是很難成功偷襲敵人的。
【總結(jié)】
以上便是關(guān)于幽靈模式幽靈沙漠的保衛(wèi)技巧,身為保衛(wèi)者在這樣易守難攻的地圖中雖然占據(jù)一定的優(yōu)勢,但是要時刻記住不要放松警惕。
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