類型:角色扮演
大。35MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:闖關(guān)即時(shí)戰(zhàn)斗端游改編3D
桃花對(duì)戰(zhàn)技巧簡(jiǎn)析
前文已述,如果高于對(duì)方戰(zhàn)力20萬以上,除了水系,其他均要以殺死對(duì)方為目的。
建議:PK前與對(duì)方離開較遠(yuǎn)距離,提防對(duì)方的控制技能,然后開啟火鳳燎原,提升攻速、跑速、閃避等屬性,瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī)近身攻擊同時(shí)連環(huán)釋放飛火流星、穿云破日和九曜連珠,
且不間斷使用普攻技能。在技能冷卻時(shí)間,合理使用跳躍技能,盡量不讓對(duì)方近身。待技能恢復(fù)后,再近身連續(xù)釋放“大招”。
如果遇到戰(zhàn)力相當(dāng)或高于自身戰(zhàn)力的門派,則要以傷害輸出高于對(duì)方而取勝為目的,這樣就要發(fā)揮“遠(yuǎn)程攻擊”的長(zhǎng)處?紤]到桃花“血少防弱”的不足,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)切忌近身。
建議:與對(duì)方始終保持較遠(yuǎn)距離,開啟火鳳燎原后,瞅時(shí)機(jī)釋放飛火流星、穿云破日和九曜連珠,然后馬上遠(yuǎn)遁。
1、對(duì)戰(zhàn)金系篇
從五行來看,火系可以克制金系,但目前版本中金系門派天王的二次回血簡(jiǎn)直逆天,少林門派的定字訣讓人生畏,所以除非對(duì)方戰(zhàn)力遠(yuǎn)低于桃花,否則還是走為上,遠(yuǎn)攻即可,最后就看傷害輸出定輸贏!
2、對(duì)戰(zhàn)水系篇
水系可以完美克制火系,假使你是一個(gè)120萬戰(zhàn)力的桃花,那么面對(duì)90萬以上戰(zhàn)力的水系門派,不管是峨眉還是翠煙,最好跑遠(yuǎn)點(diǎn),跑快點(diǎn),自帶追蹤技能的冰球?qū)μ一▉碚f也不是鬧著玩的!
3、對(duì)戰(zhàn)火系篇
桃花對(duì)桃花類似于門派競(jìng)技,不需多說。桃花對(duì)戰(zhàn)天忍,一定要提防殘血狀態(tài)下被天忍隱身秒殺。
建議:對(duì)戰(zhàn)開始馬上開啟火鳳燎原,如果對(duì)方不隱身就直接對(duì)打。如果對(duì)方隱身,有火鳳燎原的增益狀態(tài)時(shí)可用“自動(dòng)攻擊”+“手動(dòng)攻擊”不間斷輸出;
若沒有火鳳燎原的增益狀態(tài),則閃避值大幅降低,最好一直跑動(dòng),避開天忍的隱身攻擊,待對(duì)方現(xiàn)身后再對(duì)戰(zhàn)。
4、對(duì)戰(zhàn)土系篇
土系武當(dāng)是目前版本中單挑最強(qiáng)的門派,雖定位遠(yuǎn)程攻擊,但憑盾硬抗的本領(lǐng)一流,且破盾傷害足以秒殺對(duì)手,如此能攻能守的門派在第三屆華山論劍中肯定占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
桃花如果遇到戰(zhàn)力低于自身20萬的武當(dāng),遠(yuǎn)程打擊或有勝算。否則,只建議一個(gè)字:跑!
5、對(duì)戰(zhàn)木系篇
木系逍遙的控制技能一流,在二人制的對(duì)戰(zhàn)中桃花被控制的概率幾乎是百分之百。
建議:一是遠(yuǎn)離對(duì)方,開啟火鳳燎原后速度靠近,用飛火流星、穿云破日和九曜連珠打造對(duì)方的“灼燒”和“麻痹”效果,爭(zhēng)取有利局面。
二是首輪大招釋放后,火鳳燎原的增益狀態(tài)也基本結(jié)束,迅速遠(yuǎn)離對(duì)方,跑動(dòng)以恢復(fù)技能冷卻時(shí)間,待技能恢復(fù)后再重復(fù)攻擊。
總之,第三屆的華山論劍對(duì)桃花來說的確算不上福音。
不過,既然擁有高暴高傷害的名頭,我們就切不可辜負(fù)。合理利用桃花的遠(yuǎn)程打擊能力,靈活跑動(dòng),邊走位邊攻擊,用傷害輸出來贏取比賽還是有機(jī)會(huì)的。
在這里,也祝愿各位桃花少俠能用實(shí)力和技巧贏得屬于我們的定位和榮譽(yù)。
好啦,以上就是《劍俠情緣手游》華山論劍桃花單挑內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站。
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