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降魔記中的無量劫就是大家通常所說的boss戰(zhàn),boss戰(zhàn)的傷害排名獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺獎(jiǎng)勵(lì),會有大量的榮譽(yù)、銀兩和成就系統(tǒng)里金幣。獎(jiǎng)勵(lì)很誘人,如何獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)就很重要,打boss時(shí)的追求輸出最大化就更是重中之重了。
打boss時(shí)應(yīng)該用什么樣的陣容:
1、 加血是沒有意義的。無量劫中boss打人都是一下一個(gè),加再多的血都是一下,還不如換個(gè)輸出型戰(zhàn)魂,增加傷害;
2、 群攻沒有單體強(qiáng)。對方就一個(gè)人,群攻還有啥意義呢?
3、 無敵T很猛。無量劫中boss的攻擊是按回合來的,我方攻擊一輪,boss攻擊一下(單體攻擊)。試想一下,如果boss要打的那個(gè)戰(zhàn)魂剛好無敵2回合,就等于多了2回合的輸出空間,打出傷害妥妥的。比如牛魔王;
4、 陣位一是送死的。無量劫中戰(zhàn)斗開始,玩家戰(zhàn)魂先出手,然后boss出手,boss通常攻擊陣位一的戰(zhàn)魂,所以陣位一上的戰(zhàn)魂基本上是出來送死的。當(dāng)然五星初始滿怒氣帶有無敵效果的戰(zhàn)魂除外。
5、 眩暈很有效。目前boss戰(zhàn)中的boss是可以被暈的,所以帶有眩暈技能的戰(zhàn)魂盡情釋放技能吧。
6、 高輸出戰(zhàn)魂躲后面。Boss的攻擊順序是先前排,再中排,最后后排,所以要把高輸出的戰(zhàn)魂放在最后面,可以多輸出好幾輪
boss戰(zhàn)陣容一推薦:無敵閃避流
小白龍無敵,秦廣王和孔雀明王可以自身無敵并隨機(jī)給一個(gè)戰(zhàn)魂加無敵2回合,刑天強(qiáng)輸出而且可以提高自身閃避,帝釋天高輸出,效果你懂的!
Boss戰(zhàn)陣容二推薦:眩暈昏睡流
羲和,紅孩兒,鐵扇公主加兩個(gè)主力輸出,效果妥妥的。
上述陣容都比較靠中后期了,前期很難湊齊這些戰(zhàn)魂,不過能擁有其中一兩提前培養(yǎng)起來,也是十分有利的。還有更多的陣容可以挖掘,但感覺重點(diǎn)都離不開上述的的要點(diǎn),謹(jǐn)記!
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