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基本信息
1. 品質(zhì):《降魔記》中將戰(zhàn)魂分為了紫藍(lán)綠白四種品質(zhì),同一品質(zhì)下還有不同的資質(zhì),具體體現(xiàn)在戰(zhàn)魂的基礎(chǔ)屬性,成長屬性和相關(guān)緣分方面。
2. 類別:戰(zhàn)魂可以分為:T型(防御型),攻擊型(又分為物理攻擊和法術(shù)攻擊),輔助型(目前輔助型主要是加血,就是奶)。
3. 屬性:目前戰(zhàn)魂有9種屬性,分別是血量、物攻、物防、法防、命中、閃避、暴擊、抗暴、會(huì)心
血量:即生命值物攻:攻擊分兩種,對應(yīng)著戰(zhàn)魂的物理攻擊型,即初始屬性中物攻會(huì)比較高;
物防:對應(yīng)著物攻
法攻:攻擊的一種,對應(yīng)著戰(zhàn)魂的法術(shù)攻擊型,即初始屬性中法攻會(huì)比較高;
法防:對應(yīng)著物攻;
命中:命中越高打中對方的概率越高;
閃避:閃避和命中相對,閃避越高打中的概率越低;
暴擊:顧名思義;
抗暴:和暴擊相對,抵擋暴擊;
會(huì)心:暴擊傷害的加成
4.緣分:湊齊相關(guān)的緣分即可獲得相應(yīng)的屬性加成,目前對上述九種屬性都有加成,具體與該戰(zhàn)魂的類型有關(guān),與他是物理攻擊型,防御型有關(guān)。集齊戰(zhàn)魂緣分是提升戰(zhàn)力的重要途徑
5.技能:戰(zhàn)斗初始,戰(zhàn)魂會(huì)有兩點(diǎn)怒氣,攻擊一次增加怒氣,怒氣點(diǎn)滿4點(diǎn)或多余四點(diǎn),戰(zhàn)魂就會(huì)釋放技能。技能效果比較多,有加血的,增減怒氣的,無敵的,眩暈的等等
星相
1.戰(zhàn)魂等級達(dá)到20級開啟第一個(gè)星相位,以后每十級開啟一個(gè)。開啟時(shí)會(huì)隨機(jī)獲得一種星相,星相是對9種屬性的加成,比如加血量,加暴擊,加閃避。
2.星相可分為金、紫、藍(lán)、綠、白五種品質(zhì),品質(zhì)越高成長越高,增加的屬性越高。每種品質(zhì)都會(huì)增加9種屬性中的一種,可以通過消耗補(bǔ)天丹改變星相,獲得自己想要的星相。
3.關(guān)于補(bǔ)天丹掉落,目前兩個(gè)地方可以獲得補(bǔ)天丹,一個(gè)是競技場榮譽(yù)商店,可以通過榮譽(yù)進(jìn)行兌換;一個(gè)是試練的獎(jiǎng)勵(lì),試練的塔層越高獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多
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