類型:
大。
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魔劍之刃是一款3D動漫格斗競技手游,游戲中能夠提升戰(zhàn)力和幫助戰(zhàn)斗的伙伴系統(tǒng)雖然不是首創(chuàng),但魔劍之刃也為大家?guī)砹瞬簧侏毦咝乱獾耐娣ǎs緊和嗨客小編一起來看看吧~
劇情主角、NPC、BOSS都可變成伙伴
首先,《魔劍之刃》中的劇情主角、NPC、全游戲的BOSS都可以是你的伙伴!妒ヅ琛分械闹鹘恰昂鰝悺辈粌H在一開始就和玩家一起經(jīng)歷諸多的傳奇故事,在第1章第6關時,玩家還可以收服另一位熟悉的角色可愛又淘氣的“蕾咪”為伙伴。而在此后,玩家遇到的NPC和BOSS都可以通過收集同伴碎片(即魔石)來召喚獲得。并且全游戲所有BOSS都可以被收服,你可以打造自己的BOSS軍團,這一玩法還是能夠激起玩家興奮點的。
不召喚只攜帶也會增加屬性
其次,《魔劍之刃》中只要是收服的伙伴,都可以直接為角色增加屬性。也就是說,收集越多的同伴,主人的戰(zhàn)力越高。日常任務時,角色可以召喚出戰(zhàn)一個伙伴。與在線的其他玩家競技對戰(zhàn)時可以以同時挑選3個同伴助戰(zhàn)。不過,伙伴助陣有CD時間,CD時間過后,還可以再次召喚,所以在游戲的過程中,玩家也要合理利用伙伴,在最重要的時機召喚出戰(zhàn)!
伙伴養(yǎng)成系統(tǒng)完善 差異化特征明顯
再有就是《魔劍之刃》的伙伴擁有完善的養(yǎng)成機制。在“營地”中,玩家不僅可以查看伙伴的個人傳記,還可以對伙伴進行屬性升級,以便為主人帶來更多的屬性加成。另外每一個伙伴都擁有各具特色的4個技能,使用游戲內(nèi)獲得的“伙伴碎片”道具可以升級技能,每個伙伴的技能依據(jù)個性特征設計也是不同的!而不同的伙伴特性,與玩家自身的角色組合起來的打法特點顯然更有變化性。
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