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法傷流最看重的就是DPS,所以像麥哲倫這樣兼?zhèn)浯┩噶、單體傷害和DOT技能的角色肯定是首選;艾斯擁有強(qiáng)大的法系A(chǔ)OE技能,同時(shí)還能提升全隊(duì)法強(qiáng),絕對(duì)是傳說中的“神隊(duì)友”;奈美可與艾斯互補(bǔ),利用AOE、控制、減魔抗光環(huán),提升團(tuán)隊(duì)殺傷力;沙鱷魚被視為AOE版的麥哲倫,值得一提的是,這貨盡管穿透乏力,卻可以讓對(duì)手全體眩暈;與前面幾位相較,煙鬼擁有死亡額外觸發(fā)技能,其光環(huán)可提供能量回復(fù)效果,算得上“脆皮”中單兵作戰(zhàn)能力較強(qiáng)的角色。
關(guān)于輔助角色的選擇,小編首推古蕾娃,這個(gè)角色在增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)抗性的同時(shí),還能治療周圍隊(duì)友。當(dāng)然,克羅卡斯和強(qiáng)高也是不錯(cuò)的選擇,前者可為血量最少的角色增加物防BUFF,降低團(tuán)隊(duì)陣亡率;后者則能增加法術(shù)暴擊、并讓對(duì)方全體沉睡,可以稱得上是團(tuán)隊(duì)“興奮劑”。
優(yōu)劣分析
任何一種陣容都有優(yōu)劣,在小編看來,法傷流的優(yōu)勢(shì)在于均衡。玩家無需追求某種特定屬性,也不必強(qiáng)求能夠“打十個(gè)”的大神角色,只要每種類型職業(yè)的技能可以進(jìn)行互補(bǔ),團(tuán)隊(duì)屬性能夠同步提高,就能大幅提升戰(zhàn)斗力。法傷流前期成型快,是玩家最熟悉的陣容搭配;爆發(fā)力極強(qiáng)的“一波流”攻擊足以碾壓所有對(duì)手;其愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的特點(diǎn),足以克制一切非先手快攻陣容。
不過,團(tuán)隊(duì)也是一把“雙刃劍”。正因?yàn)榉▊鞣浅W⒅貓F(tuán)隊(duì)配合,玩家在角色選擇、養(yǎng)成時(shí),就需花費(fèi)很多精力。此外,一旦遇到實(shí)力高出數(shù)倍的對(duì)手,法傷流角色功能單一的弱點(diǎn)便會(huì)暴露。如果玩家在中后期無法提升DPS的戰(zhàn)斗力,那么一旦倒T,便很可能出現(xiàn)崩盤現(xiàn)象。
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