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刀塔傳奇:羨慕高帥富?嫉妒土豪金?嗨客小編想說(shuō)的是神馬都是浮云,貧民級(jí)玩家一樣能玩噩夢(mèng),今兒帶來(lái)闖噩夢(mèng)模式的攻略,希望能給普通玩家們提供幫助。
刀塔傳奇普通玩家通噩夢(mèng)詳細(xì)攻略介紹:
我發(fā)展的很是不好,jjc最高排行到200多,然后被虐,現(xiàn)在一直徘徊在500,600左右。
剛開始更新出噩夢(mèng),很是煩,因?yàn)槠胀ǘ己茈y過(guò),竟然出了噩夢(mèng),本來(lái)發(fā)展的很不好,這下會(huì)被人落下的很慘。
然后就開始研究噩夢(mèng),因?yàn)槭遣换貜?fù)能量的,所以我想用那些本來(lái)恢復(fù)能量就很少的物理隊(duì)去試試,剛開始通普通遠(yuǎn)征的時(shí)候我就是用物理隊(duì)通,所以我感覺物理隊(duì)?wèi)?yīng)該還是可以的。
第一天打到12關(guān)被虐的一個(gè)英雄都沒有了,炒雞煩啊,但是我感覺還是有希望的,慢慢研究到現(xiàn)在,終于可以天天通。
我的套路就是第一關(guān)上巨魔,猴子,小鹿,白虎,術(shù)士?梢钥闯鰜(lái),我用的是物理攻速流,上場(chǎng)白虎的buff可以拿下第一關(guān),然后基本上可以滿能量,實(shí)在不行把小鹿的大放出來(lái)。
然后就是第二關(guān),把術(shù)士拿下來(lái),換成雙頭,第二關(guān)就可以放巨魔,猴子的大招,白虎的大招就是打斷敵人小技能用,基本上我是不用白虎收人頭的,因?yàn)閭?shí)在是,無(wú)語(yǔ)了。
然后第三關(guān),把攢好能量的雙頭換下來(lái),換成一姐,第三關(guān)一姐也要攢好能量,以此類推,可以看出來(lái),我先是把控制累英雄能量攢好,因?yàn)榭刂祁愑⑿蹖?shí)在是太重要了。
后期我有時(shí)候我打那些比較難的,而且上場(chǎng)就放大的14,15關(guān),就是雙控制,雙頭,一姐連續(xù)放大,可以讓對(duì)面幾乎沒有輸出。
然后回歸正題,控制類英雄攢好能量之后,就要開始難了,這時(shí)候就要考慮把白虎放一放,上一個(gè)控制,上一個(gè)法師,巫妖,先知,或者光法,為了防止pa,火女也要發(fā)展(這里要說(shuō)一下,因?yàn)槲沂菦]有遇到過(guò)pa,畢竟是小區(qū),土豪很少,這里說(shuō)用到火女,我是看視頻看的很多總結(jié)的,火女普攻可以攢能量,很好用,我還沒發(fā)展,),這時(shí)候要做的就是在8,9關(guān)左右要把法師能量攢滿,這個(gè)期間可以根據(jù)自己感覺,多換換陣容,前幾關(guān)攢好的控制英雄,隨意上一下,千萬(wàn)別死任何一個(gè)英雄,死了后面萬(wàn)一碰到很強(qiáng)的對(duì)手,就傻了。
然后后面就開始很難了,特別是第三個(gè)紫箱子之后。明顯感覺難度增加,這時(shí)候,真就是要靠自己要這么久的經(jīng)驗(yàn),反正前期能量你都攢好了,就不要害怕,多換幾個(gè)陣容,多試幾次,或者像我剛才說(shuō)的,上雙頭,一姐,強(qiáng)控對(duì)面,讓他幾乎無(wú)輸出。你會(huì)發(fā)現(xiàn)噩夢(mèng)根本不難。
后面要說(shuō)幾個(gè)注意的地方:
1,能不死英雄,盡量別死,多home,別狠不下心。
2,別怕麻煩,多打幾次,即使打不到最后,打到第四個(gè)紫,也比普通遠(yuǎn)征得到的東西多。
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