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秦時明月手游中,各種不同的技能特效是該游戲最大的亮點(diǎn)之一,同時也是弟子能否賣出去的總要因素,關(guān)于某些技能特效能否疊加的問題更是很多玩家關(guān)注的,今天嗨客小編就攜手小伙伴一起探討下技能疊加話題。

秦時明月手游技能疊加詳解圖片1

 

一、火鳳涅盤

選擇了40章第一關(guān)作為實(shí)驗(yàn)場地,為了避免火鳳觸發(fā)燃盡加倍特效干擾實(shí)驗(yàn)結(jié)果,因此下了部分弟子,以確保二連火鳳后對面依然是半血以上的狀態(tài),最后發(fā)現(xiàn)一次火鳳后,醫(yī)仙出手打掉對面兩萬多,而二次火鳳后,醫(yī)仙出手能打掉對面11萬多,因此燃盡狀態(tài)是疊加的,我們還可以推測對面小兵的血量在90萬左右。

有人可能認(rèn)為上面2萬多是沒過火鳳后醫(yī)仙打的,,其實(shí)來到40章的人都應(yīng)該知道,40章你8萬攻平砍都只有1,何況我醫(yī)仙才5萬攻不到。

二、鬼谷吐納

火鳳燃盡特效疊加這個很多人估計(jì)已經(jīng)意識到了,至于鬼谷吐納凈體效果是否疊加還是有很多人在問。因此選擇了一場自己杯賽,明顯反映了凈體效果能疊加兩層,意思就是如果一個回合醫(yī)仙和少蓋連續(xù)釋放鬼谷吐納,我方能有30%技能減傷。從圖中能看出魔衛(wèi)的輸出從46000降至41000再降至36000(我樂師沒有鬼谷子,醫(yī)仙和少衛(wèi)都帶了10階鬼谷子),考慮到魔衛(wèi)的加攻疊加特效,我方樂師正好對應(yīng)了15%減傷和30%減傷的效果,于我方放鬼谷吐納的情況一致,因此結(jié)論就是,鬼谷吐納凈體特效在其有效回合內(nèi)也是疊加的。

三、其他說明

了解了燃盡和凈體效果能疊加后,我們可以做如下展望:

如果兩個回合內(nèi)四連火鳳,只要我們的火鳳能破對面的防御(既傷害值不是1),只算火鳳,對面就將受到至少10%+20%+30%血上限傷害,而火鳳更厲害的是配合其他技能?芍^四連火鳳,沒有過不去的圖,只是想火鳳連出四次簡直是癡心妄想,推圖到40,不過有一次連出三次而已。

如果鬼谷吐納二回合連出四次疊加十階鬼谷子,技能減傷將達(dá)到100%,完全廢了魔衛(wèi)呀,有木有,并且連出四次幾率也是微乎其微,效果也比不上火鳳了。

綜上,兩個特效能否疊加四次也是一個未知數(shù),上面也只是證實(shí)了能疊兩層,也許游戲背后設(shè)定的就是只能疊加兩次(或者三次),無法疊加四次呢。所以這一切也僅僅是存在于想象中罷了。

四、關(guān)于其他技能特效的疊加問題

其他吸引人的特效還有,戎裝赤練以及黑麒麟的恐懼降攻特效,(大師公霸王少羽的降防特效等,六劍奴的特效等),,雖然戎裝的特效只有一回合的,但是能否在那一回合疊加赤練或者黑麒麟的呢?降攻的計(jì)算是變成原來的40%還是70%*70%=49%呢,還未做檢驗(yàn),不過依照前面燃盡和凈體特效是疊加的來看,恐懼特效十有八九也是疊加的(設(shè)計(jì)技能編程的人可能就一個),并且計(jì)算方法為原攻擊力的40%。

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