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刀塔傳奇手游中,競(jìng)技場(chǎng)的玩法無(wú)疑是最受歡迎的存在,不為別的,這個(gè)玩法就是衡量一個(gè)玩家在游戲中的厲害程度。在游戲中競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)階排名的時(shí)候,對(duì)于高手的玩家的陣容的搭配是最重要的,如果打錯(cuò)了一個(gè)英雄都可能導(dǎo)致自己排名下滑,嗨客小編為大家?guī)?lái)刀塔傳奇最新版本競(jìng)技場(chǎng)攻略,希望對(duì)大伙兒有所幫助。
刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)詳細(xì)攻略介紹:
Q1:幻刺的191吸血屬性究竟是突破了吸血上限被懲罰至25%?還是幻刺本身被吸血懲罰?
A1:經(jīng)過(guò)我線下對(duì)紫4幻刺的測(cè)試,120吸血屬性的幻刺,吸血率只有17%,所以結(jié)論是幻刺本身存在吸血懲罰,包括不帶技能加成的未暴擊傷害。所以幻刺的面板吸血是虛高的!
Q2:所謂遠(yuǎn)程攻擊有吸血懲罰、有些英雄的大招有吸血懲罰,是否屬實(shí)?
A2.1:先回答第一個(gè)問(wèn)題,遠(yuǎn)程攻擊是否存在吸血懲罰
拿兩個(gè)英雄做例:巨魔、魂守
先說(shuō)巨魔,吸血屬性118(吸血率在38%左右)
遠(yuǎn)程攻擊3242 吸血為1242 吸血率=38.3%
近戰(zhàn)攻擊2423 吸血928 吸血率=38.2%
結(jié)論1:巨魔近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程輸出吸血率與其吸血值118完全吻合!無(wú)吸血懲罰
再說(shuō)魂守,吸血屬性101(吸血率在35%左右)
近戰(zhàn)狀態(tài)普攻1635 585 吸血568 吸血率=34.7%
遠(yuǎn)程狀態(tài)普攻3810 吸血1322 吸血率=34.6%
結(jié)論2:魂守近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程輸出吸血率與其吸血值101完全吻合!無(wú)吸血懲罰
所以第一個(gè)問(wèn)題就有了結(jié)論:近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程沒(méi)有吸血懲罰這一說(shuō)!
A2.2:再回答第二個(gè)問(wèn)題,某些英雄是否存在吸血懲罰或者大招存在吸血懲罰
同樣拿五個(gè)英雄做例:一姐、小黑、月騎、火貓、猴子
先說(shuō)一姐,吸血屬性75 (吸血率在28%左右)
一姐,分裂箭5箭中2箭MISS,命中3箭的傷害為3776+3947+1754=9077,吸血1341, 吸血率=14.7%
一姐,分裂箭5箭中1箭MISS,命中4箭的傷害為1803+1888+1974+1754=7419,吸血1049,吸血率=14.1%
一姐,分裂箭5箭全部命中,總傷害為3605+1888+3947+3508+1812=14760,吸血256+496+559+267+510=2089 吸血率=14.1%
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