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全民主公防御塔攻略
主公挺住的武將一共分為四種,每種將又有兩種發(fā)展方向。
1、弓手
弓手可以升級(jí)兩種塔:弓箭塔和弩弓塔,均為物理攻擊。弓塔射程遠(yuǎn),但是射速太慢,弩塔射速很快,但是攻擊距離相對(duì)較近。出于輸出的考慮,弓手優(yōu)先升級(jí)弩弓塔,以高射速在短時(shí)間里達(dá)到可觀的傷害。
2、法師
法師也可以升級(jí)兩種塔:火焰塔和寒冰塔,均為法術(shù)攻擊;鹧嫠诠魯潮螅綆紵Ч(持續(xù)掉血),寒冰塔在攻擊敵兵后,附帶減速效果(移動(dòng)變慢)。攻擊方面,火焰塔稍有優(yōu)勢(shì),但是寒冰塔的減速,可以為其他塔提供更多的攻擊機(jī)會(huì),相比火焰塔帶來(lái)的持續(xù)傷害,效果更顯著。因此,法師推薦優(yōu)先升級(jí)寒冰塔。
3、炮手
炮手的兩種發(fā)展方向:爆裂炮和拋石炮,均為低攻速范圍物理傷害。爆裂炮傷害較高,拋石炮附帶眩暈效果(在擊中敵兵的瞬間定身,之后減速,因此又稱“暈炮”)。通過(guò)無(wú)數(shù)前輩們的實(shí)踐證明,暈炮是推圖的主力,原因同法師塔:為其他塔提供更多的輸出機(jī)會(huì)。因此,炮手優(yōu)先升級(jí)暈炮。
4、軍師
軍師的兩種發(fā)展方向:?jiǎn)纠姿蜕癖鶠榉秶ㄐg(shù)傷害。喚雷塔具有減速效果(觸電),神兵塔具有降低敵兵法抗的效果(提高法術(shù)傷害)。軍師塔推薦先升喚雷塔,原因同2、3。
5、塔的搭配
鑒于上面對(duì)各種塔的分析,推圖時(shí)將領(lǐng)的搭配于是就可以有多種方式:
A、萬(wàn)金油(常規(guī)配置,基本適用于前四個(gè)地圖任意關(guān)卡):3暈炮3喚雷軍師1弩弓1冰法。這種配置需要在推圖的時(shí)候?qū)ε谶M(jìn)行鼓舞,造成三炮輪流開(kāi)火的效果(輪暈)。關(guān)于3炮輪暈的技巧,后面再詳細(xì)描述。
B、法攻流(對(duì)抗多物抗陣容):2神兵軍師2喚雷軍師4法師(可冰可火)
C、物攻流(對(duì)抗多法抗兵種及多騎兵陣容):3暈炮1冰法4弩弓
實(shí)際上,第一種陣容是最常用,也是最實(shí)用的。后面的兩種只有在特殊的關(guān)卡才會(huì)用到。
6、關(guān)于三炮輪暈技巧:
A、當(dāng)怪進(jìn)入第一個(gè)暈炮射程時(shí),暈炮會(huì)發(fā)射石頭。在石頭射出炮口的瞬間對(duì)其進(jìn)行鼓舞;
B、當(dāng)怪進(jìn)入第二個(gè)暈炮射程時(shí),暈炮會(huì)發(fā)射石頭。在石頭射出炮口1.5秒左右的時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行鼓舞;
C、第三炮無(wú)需鼓舞。
此時(shí),三炮輪暈的局面已經(jīng)成型。但是要記住,后面無(wú)論出現(xiàn)什么狀況,都不要再對(duì)暈炮進(jìn)行鼓舞。否則輪暈將會(huì)失效。
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