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大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
加點(diǎn)。(我們四十級(jí)后有兩套方案)
、、四十級(jí)前的加點(diǎn)不洗,繼續(xù)全魔加。
分析:適合,且只適合抓鬼,50上下時(shí)候效率很高,過(guò)了65以后,沒(méi)有高級(jí)舍利和高級(jí)攻法修煉,傷害還是呵呵
結(jié)論:沒(méi)到65左右的適合這么加,等大家都69裝備成型了,沒(méi)人在乎你一個(gè)地府能不能多打200血了。到時(shí)候可以選擇洗點(diǎn)。也可以繼續(xù)全魔加點(diǎn),抓鬼時(shí)候往往只是差一點(diǎn)點(diǎn)傷害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐掃空血小怪強(qiáng)迫癥很抓狂)。
②、1血3耐1敏。劇情和高難度副本加點(diǎn)
分析:1敏的意思是讓你快過(guò)隊(duì)里的大唐,在他橫掃前給他加口血,別血低掃不出來(lái),浪費(fèi)一回合;最好還能慢過(guò)隊(duì)里的普陀,她救人,你加血,完美配合
。劇情任務(wù)和副本里,耐力遠(yuǎn)遠(yuǎn)比血重要。能弄死你的基本只有怪的三掃,物防為王,而且這個(gè)游戲沒(méi)有固定傷害,普陀也好,地府也罷,哪怕是吃藥。加血的數(shù)字是固定的,血的質(zhì)量就尤為重要。為什么不4耐呢?因?yàn)樗俣瓤忑埦砟闶强隙ㄒ缘。。。法防相同的情況下,血多能多吃幾下
③2血2耐1敏,平民pk萬(wàn)金油加點(diǎn)
分析:pk時(shí)候,沒(méi)有弱智大唐在別人活著的情況下掃地府。你受到的傷害來(lái)自龍卷/龍騰和鷹飛+法寶寶(攻寶寶不會(huì)點(diǎn)殺你)。所以能承受更多的法傷才是最重要的,物防反倒次之,要是兩輪鷹飛就能帶走你、、、那種實(shí)力差距你怎么打都是輸。
二、修煉
平民:法防修=物防修>攻法修>封印
一般建議物法點(diǎn)到5-8,攻法,封印3-5.然后依據(jù)錢(qián)包繼續(xù)點(diǎn)。
攻法修增加加血值,但效果不大,價(jià)格昂貴,慎重點(diǎn)。
這個(gè)游戲最坑地府的地方在于,助戰(zhàn)吃攻修.就意味著如果攻修不高,單人的秘境,競(jìng)技場(chǎng),寶圖等等,助戰(zhàn)傷害都比別人低。
三、技能
沒(méi)啥說(shuō)的,血牛么。
注意!手動(dòng)閻羅,點(diǎn)哪個(gè)哪個(gè)上六道(可以看到減防圖標(biāo)),掛機(jī)時(shí)候?yàn)殡S機(jī)。使用訣竅就是,抓鬼時(shí)候,保證隊(duì)伍在第二回合結(jié)束就把小鬼都清了,第三回合只有一個(gè)主鬼。閻羅拍上帶六道,大唐能多掃很多血。也許就是三回合和四回合結(jié)束的差別。
地府神技,前期根本看不出效果。六十以后減防效果顯著。其實(shí)我真測(cè)試了。。。不過(guò)就我高數(shù)和微積分都60+的數(shù)學(xué)水平,真推導(dǎo)不出來(lái)公式。。。
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