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大。
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小小忍者手游中,布陣玩法算是一門藝術(shù),合理的布陣能有效的發(fā)揮組合技的最大效果。,嗨客小編在此為大家?guī)硇⌒∪陶呤钟尾缄嚰记,歡迎感興趣的小伙伴們前來圍觀!
玩家們在30級的時候會開放組合技以及布陣功能,這個功能就類似予其他游戲中的羈絆玩法,但是組合方式更加自由。玩法也比較新鮮是一個比較需要動腦子的玩法,而且這個玩法有個好處就是對于忍者的要求并不高,即使是一級也能觸發(fā)出很好的效果。
游戲中布陣有是紅色、藍(lán)色、綠色與黃色四個顏色,分別對應(yīng)的是攻擊、防御、血量與敏捷。每個忍者相鄰顏色一樣就能觸發(fā)顏色對應(yīng)的屬性。
不要小看這些屬性,S級武器強(qiáng)化到30級增加的攻擊力是130.而布陣中如果很好的觸發(fā)了屬性能讓所有忍者得攻擊力上升130,相當(dāng)于每個人裝備一個30級的S級武器。玩家們最多能共通過布陣獲得300點屬性總和這就代表可以讓每個人忍者多穿一身裝備。
除了布陣給予的屬性,當(dāng)在布陣中上陣特殊人物時將通過組合技觸發(fā)其他屬性。組合技出發(fā)的屬性有兩類,第一類是特殊攻擊,此類攻擊會在戰(zhàn)斗開始時幾率型觸發(fā),他們會幫助玩家攻擊敵人。
第二類是屬性提升,這個屬相則是經(jīng)過百分比的方式來提升的。這就表示越到后面組合技將為玩家?guī)碓酱蟮氖找妗?
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