類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
紅警坦克帝國(guó)OL游戲中,玩家是作為一名基地指揮官的存在,指揮官是玩家體驗(yàn)游戲的載體,有屬性和行為。下面嗨客小編就跟大家一起來(lái)了解指揮官有哪一些屬性。
【紅警坦克:帝國(guó)ol】指揮官屬性如下:
1. 指揮官基礎(chǔ)屬性:
名稱:創(chuàng)建時(shí)生成,4-12個(gè)字符(即最大為6個(gè)中文字)
性別:創(chuàng)建時(shí)生成,玩家自行選擇男or女
頭像:創(chuàng)建時(shí)選擇性別隨機(jī)生成,進(jìn)入游戲有可更換
基地坐標(biāo):標(biāo)識(shí)角色基地在世界地圖中的坐標(biāo)
2. 指揮官資源屬性:
資源屬性指游戲內(nèi)的5種通用貨幣資源:水晶、鐵礦、石油、鉛礦和鈦礦。
每種資源為3個(gè)解釋:當(dāng)前值/容量值/小時(shí)產(chǎn)量。
當(dāng)前值:有著實(shí)際功效的數(shù)值。
當(dāng)前值是資源的實(shí)際增漲和消耗數(shù)值,作用于升級(jí)建筑、生產(chǎn)坦克等途徑的消耗
資源建筑和道具均會(huì)產(chǎn)出當(dāng)前值
當(dāng)前值=容量值時(shí),建筑產(chǎn)出的資源不再增加到當(dāng)前值中
其他途徑的產(chǎn)出資源繼續(xù)累加到當(dāng)前值中,但離線后舍去溢出部分
容量值:用于控制當(dāng)前值的上限,升級(jí)建筑增加容量值。
小時(shí)產(chǎn)量
全部資源建筑的產(chǎn)量和
3. 指揮官重要屬性:
戰(zhàn)斗力
戰(zhàn)斗力計(jì)算參數(shù)
帶兵數(shù)量
坦克屬性:攻擊、血量、精準(zhǔn)、閃避、暴擊、裝甲
戰(zhàn)斗力可通過(guò)生產(chǎn)高級(jí)坦克、研發(fā)科技、升級(jí)技能、提升統(tǒng)率等級(jí)來(lái)獲得
統(tǒng)率
統(tǒng)率等級(jí)影響帶兵數(shù)量
初始等級(jí)=0,最高等級(jí)=60級(jí)
統(tǒng)率等級(jí)是可以提升的,統(tǒng)率等級(jí)=玩家當(dāng)前等級(jí)
提升統(tǒng)率需要消耗統(tǒng)率書(shū),可以通過(guò)購(gòu)買和相應(yīng)活動(dòng)中獲得
軍銜
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0