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三、 國家國戰(zhàn)篇
國戰(zhàn),最能表現(xiàn)國家是否強大的因素!一個國家想要走上國家列表第一頁第一國的位置,最熟悉的莫過于國家戰(zhàn)場!這片土地埋藏著多少勇者的不屈戰(zhàn)意!人可倒,意志不可倒!炮灰?間諜?刺客?刷軍者?清人隊?雇傭軍?戰(zhàn)場操控者?幕后組織者?為你一一介紹各種角色的運用!
此文講述被攻方國家的運用!主攻方國家運用大致相同,只是準(zhǔn)備與策劃時間比被攻方充裕!
被宣國第一時間需要聯(lián)系到國王!而國王則必須通知到各盟國頭目!最好是都有盟國國王的手機號!保證即使不在線也可以聯(lián)系到!
1.首先要確定是否有盟國之間的戰(zhàn)爭時間沖突!防止到時候人來不了幫忙!如果有時間沖突,應(yīng)該以國戰(zhàn)的重要程度排序分配人力資源!
2.本國與各盟國國家公告要第一時間給出告知:時間與地點,以及對方國家軍力狀況!讓國民第一時間明白自己是屬于炮灰還是主力!
3.最好是本國與盟國在國家論壇發(fā)報名國戰(zhàn)帖,可以清楚知道本場國戰(zhàn)本方的人力大致信息!所謂知己知彼百戰(zhàn)百勝,知對方可能有點困難,不過最起碼要清楚自己吧!
4.把第3條得到的數(shù)據(jù)進(jìn)行整理!以盟國國家為單位進(jìn)行分配任務(wù),在戰(zhàn)前必須分配好!舉個例子:一共有A,B,C,D,E個盟國!其中D,E為外盟!那么可以進(jìn)行人員調(diào)整,D,E為外盟均為炮灰!同時A,B,C中的不能刷軍,但有時間參戰(zhàn)的成員都劃進(jìn)D,E陣營中去!然后再把D,E平均分成3隊守3個門!而A,B,C當(dāng)中留下來的刷軍主力,則有兩種運用方法!可以合為一軍主突一門,或者分兩軍攻兩門!分攻三門就沒那個必要了!具體安排看到時人數(shù)而定!人少攻一,人多攻二!不過必須要有保密措施,謹(jǐn)防間諜!各人員必須聽從指揮,切勿一意孤行!
5.現(xiàn)場招聘的雇傭軍倒不必太過安排!只需要勇敢上陣殺敵就行了!風(fēng)險問題,不能知道得太多!當(dāng)然如果你分攻兩門的話,也可以叫雇用軍攻第三門!
6.清人隊,把A,B,C當(dāng)中不能刷軍的高等級玩家可以分配到清人隊當(dāng)中!比如圣,詛之類職業(yè),最好還要配上弓!人不用太多,兩三個就夠了,必須精英!主要用與清理對方刷軍主力!走位方法:因為大型國戰(zhàn)都暴卡,所以建議關(guān)掉顯示人物功能,最好隊長有無視地形坐騎!直接看小地圖往紅色點上撞就可以了,還有種就是直接跟炮灰一樣守門殺人!不過第一種比較好點!
7.間諜,用去打探情報,收集對方大致軍隊強度信息,間諜號最好等級高一些,認(rèn)識人比較少的號!
8.刺客,最為陰險的一招!從D,E炮灰中分一批忠誠之軍!掛上對方國外盟的馬甲,注意,掛馬甲的時候需要加一個符號標(biāo)記!有利于第一次犧牲以后還可以重回D,E部隊!方法:加入對方國以后行為要低調(diào)!等國戰(zhàn)一開始,用最快速度進(jìn)入戰(zhàn)場,點擊叛國,第一時間拖住對方主力!被殺后申請本方國重做炮灰!
后記,戰(zhàn)爭勝負(fù)乃兵家常事!就算贏了切勿太過猖狂!要知道風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)!同樣,輸了也不必一振不起,最主要是得找出失敗的理由!

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