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4、神兵技能選擇
不同的神兵技能,能適應(yīng)不同的武將,對應(yīng)不同的征戰(zhàn)場合。
由于前軍攻擊的局限性,所以選擇吸血、回復(fù)來加血增加自身的存活率是比較不錯的選擇。
中軍做為主要輸出力量,堅(jiān)守、壓制、反饋三項(xiàng)技能的組合會起到意想不到的效果,令對手在攻擊上全面失效,最佳搭配也由此產(chǎn)生。
后軍的先機(jī)可以保持先手出擊,另外,壓制、反饋等技能也是根據(jù)不同人物會產(chǎn)生不同效果。
技能1:斬殺
技能效果:當(dāng)對手生命低于35%時,增加20%攻擊力
技能適用:中軍或后軍輸出,主要適用于活動
技能2:吸血
技能效果:將造成傷害的10%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
技能適用:中軍強(qiáng)力輸出,主要適用于保證生存,高格高攻武將也是不錯的搭配哦
技能3:回復(fù)
技能效果:攻擊命中后,回復(fù)5%的生命值
技能適用:高血量的前軍
技能4:反饋
技能效果:攻擊命中后降低敵方5點(diǎn)士氣
技能適用:打全軍技能的中后軍,主要適用于PK。
技能5:壓制
技能效果:攻命中對方后,降低對方攻擊力3回合
技能適用:對于打全(中)軍且速度快的前中后軍都不失為PK中的一個奇招,而對于副本中BOSS隨便誰的攻擊打出這個效果就行。
技能6:堅(jiān)守
技能效果:攻擊命中后,提升自身防御3回合。
技能適用:前中后三軍增強(qiáng)生存力,越到后期價值越能體現(xiàn)。強(qiáng)烈推薦前軍配置堅(jiān)守技能的武器
技能7:先機(jī)
技能效果:在戰(zhàn)斗開始時額外獲得10點(diǎn)士氣
技能適用:多適用后軍控制型武將,如果士氣寶物等級加成100%不足也是很不錯的選擇哦。
初始得到的神兵都是“斬殺”技能的,之后根據(jù)玩家個人的需要,進(jìn)行洗練來換取適合自己的技能,每次洗練消耗100元寶,洗練是隨機(jī)更換技能的,不能直接更換自己想要的那個技能哦~所以洗練需謹(jǐn)慎哦~
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