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4.上古封印:對(duì)一個(gè)敵人施展上古封印,令其被車農(nóng)民且魔法抗性大幅降低(抵抗沉默屬性對(duì)該技能生效)
天怒法師上古封印技能的作用對(duì)象是離他最近的英雄,大家可能會(huì)說(shuō)這不是針對(duì)切入英雄的技能么,其實(shí)不是,上古封印在天怒法師一進(jìn)場(chǎng)就會(huì)施放,目標(biāo)只能是前排,所以法傷足夠的話,是可以在大招好之前干掉對(duì)方的一個(gè)前排的。
技能分析完了,都是優(yōu)點(diǎn),說(shuō)的好像天怒法師沒(méi)有缺點(diǎn)似的!
天怒法師缺點(diǎn)有哪些呢?
1、需求星級(jí)高,不然法爆法強(qiáng)低,輸出不足,突破前排就是扯!
2、能量積攢慢,一場(chǎng)一個(gè)大的節(jié)奏。
3、面對(duì)超高磨抗的前排比較無(wú)力,需搭配其他強(qiáng)力法系輸出。
4、大招除外,技能多為單體。
5、比較害怕沉默,死亡先知和沉默面對(duì)法系必帶。
說(shuō)了這么多缺點(diǎn),大家是不是不敢抽了!
雖然上面小編說(shuō)了,天怒法師是一個(gè)生存能力比較差的英雄,不過(guò)在實(shí)戰(zhàn)中卻不是如此,天怒法師并不害怕切入。
細(xì)心的小伙伴在視頻中一定發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),天怒法師的技能是攻擊離他最近的英雄的。
總結(jié)一下,天怒法師是一個(gè)已突破前排為目的的英雄,在生存上不需要做太大的考慮,五星的天怒雖然能量積攢過(guò)慢,不過(guò)在大招釋放之后,前排基本是抗不住的。所以在陣容的搭配上有兩種思路,一是拼前排,二是騷擾對(duì)方后排,抓緊時(shí)間突破前排,不過(guò)前者會(huì)比較保險(xiǎn)。
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