類型:
大。
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COS大亂斗中的競技場是一個(gè)考驗(yàn)玩家勢力的地方,雖然在競技場中獲勝的獎(jiǎng)勵(lì)并不豐厚,但是展示個(gè)人實(shí)力排名靠前也是種不錯(cuò)的成就。在進(jìn)入競技場之前,玩家首先需要了解競技場的規(guī)則,根據(jù)這些規(guī)則制定出更好的pk策略。
競技場中我們匹配到的都是和我們排名相近的玩家。一般來說排名和我們相近那么戰(zhàn)斗力也不會(huì)相差很多,但也會(huì)出些比我們強(qiáng)很多的玩家。那么這時(shí)候我們就可以點(diǎn)擊換一批玩家了。從中挑一個(gè)排名不是很高,戰(zhàn)斗力比我們低一些的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在確定進(jìn)行戰(zhàn)斗前,我們可以通過敵方信息來查看一些具體的陣容配置,畢竟戰(zhàn)斗力有些時(shí)候并不能代表全部的實(shí)力。這里我們挑排名不是高很多的玩家的原因是為了不讓我們的排名一次上漲的太多。
因?yàn)槲覀兊膶?shí)力增長并不會(huì)很快,如果排名增長太快, 那么我們很快就會(huì)面臨無法打過對(duì)手的情況。
如果我們?cè)趹?zhàn)斗中失敗那么久不會(huì)獲得排名和聲望獎(jiǎng)勵(lì),而一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,我們雖然還有可戰(zhàn)斗次數(shù),但還是需要等待冷卻時(shí)間才能進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果想立即進(jìn)行戰(zhàn)斗則需要使用鉆石重置時(shí)間。
這里重置的時(shí)間,并不是挑戰(zhàn)次數(shù),所以需要注意。
通過戰(zhàn)報(bào)我們可以查看最近的挑戰(zhàn)和被挑戰(zhàn)情況,通過查看錄像我們來分析失敗的原因,然后做出調(diào)整,再打回去。
而競技場的具體收益有3個(gè)地方,一個(gè)是排名獎(jiǎng)勵(lì)。另一個(gè)就是搶紅包了。競技場前十名都會(huì)發(fā)一些紅包,每天的晚7點(diǎn)刷新,數(shù)量不多,搶不搶得到全看運(yùn)氣。
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