類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
時(shí)空獵人手游中,靈貓刷無(wú)盡塔攻略新鮮出爐,嗨客小編在此為大家分享,歡迎感興趣的小伙伴們前來(lái)圍觀!
前幾周更新后的無(wú)盡塔,不少玩家抱怨難度被大大提升了,在此我為大家分享下我的無(wú)盡塔打法,希望能給大家多少帶來(lái)一點(diǎn)幫助。
更新后的無(wú)盡塔分為三個(gè)級(jí)別:初級(jí)、中級(jí)和高級(jí),初級(jí)和中級(jí)就不用說(shuō)了,相信大家只要戰(zhàn)力夠的話通關(guān)無(wú)壓力,有難度的也是玩家反映最多的主要是高級(jí)第五、第十、第十五層的怪物關(guān)和16以后的戰(zhàn)榜大神層。由于本人在幾周前更新時(shí)便過(guò)了所有怪物層,現(xiàn)在打不了,所以被改成什么樣了本人也不太清楚,不過(guò)大致了解下高級(jí)第五、十、十五層的Boss應(yīng)該是海盜統(tǒng)領(lǐng)和殘暴元帥,海盜統(tǒng)領(lǐng)的技能大概有三種,①招喚一道藍(lán)色的蛇狀閃電向前突進(jìn)②招喚導(dǎo)彈從上空砸下③在自身周圍放出閃電圈。一般來(lái)說(shuō)打限時(shí)關(guān)用三攻精靈最好,但這里因?yàn)榻y(tǒng)領(lǐng)的第③個(gè)范圍技,只能帶二攻一霸體。再加上暴擊鏈[至少3暴“下圖”(如果你一身頂級(jí)的話就不用了因?yàn)樘籽b加成有加暴擊)]接下來(lái)就是主角靈貓登場(chǎng)了,在滿足以上兩個(gè)條件的情況下(二攻一霸狀態(tài)下的達(dá)標(biāo)戰(zhàn)力和暴擊鏈)帶上貓襲狂潮、裂地轟鳴、61大招和覺醒第2個(gè)技能,一進(jìn)去便釋放神獸技能,然后近身,貓襲、裂地、61大招(最好在其后方釋放技能,避免被其①②個(gè)技能擊中)如果他在中途移動(dòng)的話,便用覺醒第2個(gè)技能邊砸邊追上去,再反復(fù)以上技能,如果統(tǒng)領(lǐng)要釋放第③個(gè)技能,也是用覺醒第2個(gè)技能硬上,此時(shí)注意自身血量,在血量掉了三分之二以上后馬上點(diǎn)補(bǔ)血,這樣便不會(huì)被磨死。待其技能過(guò)后,繼續(xù)重復(fù)貓襲、裂地、61大招,然后打不打得死就看臉了。這里較重要的一點(diǎn)是在輸出的同時(shí)應(yīng)注意自身的血量,補(bǔ)血?jiǎng)e太晚也別太早,太晚掛了,太早又浪費(fèi)了,看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在血量剩三分之一左右時(shí)再補(bǔ)。上面提到的精靈搭配也是因?yàn)檫@個(gè),帶三攻的話輸出是高了,但一碰就死,特別是在面對(duì)范圍技的時(shí)候。
殘暴元帥,技能大概也是三種①雙手分開,然后從地面冒出一道道激光追趕玩家②用手中的雙槍多次向前方射擊③召喚一把超牛逼的槍向前方放出一道超超超牛逼的光炮(中了這招你就直接拜拜了)這里的打法和上面打統(tǒng)領(lǐng)的打法基本一樣(把以上的那幾個(gè)技能中的覺醒2換成覺醒1,其他不變):一進(jìn)去便放神獸技,近身放技能(從背后)移動(dòng)的話便用覺醒第1追趕,最好滑到其背后,背后!注意自身血量的情況下輸出。同樣打不打得死就看臉了
最后是戰(zhàn)榜大神層,從第16到36一共21層,16一21層1個(gè)怪(戰(zhàn)榜大神,估且用怪稱呼)22一26層2個(gè),27一29層3個(gè),30一32層4個(gè),33一34層5個(gè),最后兩層各6個(gè)。因?yàn)閼?zhàn)榜層和怪物層不同,可以控怪,所以要闖到更高的層數(shù)精靈必須放3攻,(當(dāng)然如果帶3攻精靈后戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo),那就只能換掉一個(gè)精靈帶二攻一霸了,如果還不達(dá)標(biāo),那就呵呵了)然后和上面一樣帶暴擊鏈,進(jìn)去只有一個(gè)目標(biāo),控到把怪打死!下面介紹打法:靈貓技能搭配為貓襲狂潮、61大招和覺醒2、3,再加神獸龍(龍的技能有吸怪作用,可以把怪集中在一起,30層后必須品)滿足以上條件后,進(jìn)入,進(jìn)入后別急著放技能,先走到整張圖差不多中間的位置,(剛進(jìn)到圖里時(shí)怪會(huì)呆滯2一3秒)然后放龍神獸技,把怪吸到自己面前,貓襲、覺醒3、61大招、貓襲(注意這里。、覺醒2(釋放覺醒2時(shí)適當(dāng)向前移動(dòng)),重復(fù)以上技能,為什么在第一次釋放61大招后不是放覺醒2而是放貓襲,因?yàn)橥尕埖耐婕叶贾,貓襲是一個(gè)追蹤技能,在釋放61大招后怪基本都浮在半空,但貓襲就是這么牛逼,能追到天上去,哈哈。這個(gè)技能搭配在30層之前沒什么亮點(diǎn),但可穩(wěn)過(guò),重點(diǎn)是30層之后怪?jǐn)?shù)量的增加,這個(gè)搭配的作用就得到大大的體現(xiàn)了!第一次釋放61大招后怪會(huì)浮在半空,但隨著怪?jǐn)?shù)量的增加,浮在空中的怪里會(huì)有一兩個(gè)先掉下來(lái),這就是30層之后的難度所在,而在第一次釋放61大招后接著釋放貓襲,乍一看貓會(huì)往前跑了,但只要釋放貓襲后接著釋放覺醒2時(shí)向前移動(dòng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)往前跑的群貓會(huì)有一部分跑回來(lái),直接跑向那一兩個(gè)先從空中落下的空,增加了怪的滯空時(shí)間,如此一來(lái)便能無(wú)限控怪了。然后還是那句話,打不打得死就看臉了
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0