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今天嗨客小編為大家?guī)淼氖桥九救龂摽萍寂c被動技能的實際作用,科技中最后一行的描述是:對x兵殺傷+x%。會心技能描述是:一定幾率造成額外的普通攻擊傷害。反x技能描述:收到x兵的傷害減少30%。從字面來看,這些效果只作用于白字輸出及傷害數(shù)值,解釋一下,就是攻擊力與防御力的減法計算是第一優(yōu)先級,而科技與上述技能的增傷與減傷是在上述計算完成后,對數(shù)據(jù)的第二次處理。
即:(攻擊力-防御力)x科技加成/技能減免。這里就有一個衍生的問題,九級勇武和九級會心哪個更好。
先來總結(jié)一下上文,普通物理傷害就是平砍,即我們看到的白字傷害,顯示的是一個范圍浮動數(shù)值,但實際作用推斷是一個每秒或每次的固定值。
舉個例子,魯肅的回血假設(shè)單次18000,而對手的傷害是一個5000左右浮動的白字傷害,這時候回血的綠字會是一個恒定值,比如單次5000血量,那么無論白字跳動范圍多大,平均單次傷害就是5000。不知道這里是數(shù)據(jù)顯示問題,還是故意這樣做的。
有了這個假設(shè),就可以根據(jù)跳動范圍,大致估算一個平均值,從而根據(jù)雙方武力數(shù)值,推斷出上文的平砍計算公式。再次強調(diào)一下,這里的公式至少根據(jù)有限的數(shù)據(jù)推斷而來,希望大家?guī)兔z驗及測試,多提寶貴意見,在此先謝過了。下面根據(jù)以上結(jié)論做幾個被動技能的分析,希望對大家在武器的選擇上,有所幫助。
首先我們來對比一下勇武8和會心8對于一個白班武將的作用哪個更理想。勇武技能描述:武力提供的攻擊力提高30%。會心技能描述:有一定幾率造成額外的普通攻擊。勇武很容易理解,武力提升的攻擊力增加,上文提到過攻擊力=武力x4,勇武作用之后,攻擊力=武力x4x1.3。
會心比較難以把握,根據(jù)眾多討論后的估算,會心8大概平均三到四次普攻出現(xiàn)一次暴擊,暴擊傷害為平砍傷害的兩倍,那么我們按這個區(qū)間進行一個范圍估算,會心對傷害的提升為單次白字傷害x5/4~單次白字傷害x4/3之間,即平均傷害增加25%~33%。
再回過頭來看勇武,由于白字傷害=攻擊力-防御力,那么我們來做個有勇武和沒有勇武的單次傷害對比設(shè)有勇武8是的白字傷害為M,沒有勇武的單次傷害為N,沒有勇武的攻擊力為X,對方防御力為Y。
則M=1.3X-Y,
N=X-Y。
那么我們需要對比的是M/N的值和上面會心中提到的25%到33%傷害提升哪個數(shù)值大。
下面我們來做一個數(shù)學(xué)題,
M/N=(1.3X-Y)/(X-Y)=(X-Y+0.3X)/(X-Y)=1+0.3X/(X-Y)。
上文我們提到過,攻擊力-防御力有個最小正數(shù)值,約為進攻方武力的一半,就是說上面的式子中X-Y永遠是一個正數(shù),即使X,那么X,Y,X-Y都是正數(shù)的情況下,X/(X-Y)>1。所以M/N的結(jié)果是>130%的,也就是傷害輸出大于勇武字面的30%攻擊力加成。
50%
我支持
0
50%
我反對
0