類(lèi)型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
總體來(lái)說(shuō)回合制模式的時(shí)候,戰(zhàn)斗過(guò)程相對(duì)會(huì)相對(duì)平緩一些,更加注重的是俠客的搭配和使用,屬于比較有策略的玩法。需要了解俠客的技能搭配,以便克敵制勝。即時(shí)戰(zhàn)斗稍微弱一些,如果能多一些技能的主動(dòng)釋放那就完美了。
四、特色系統(tǒng)
特色玩法:8.0
除了電影式的劇情體驗(yàn),以及不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)之外;在《最江湖》中十分重要的系統(tǒng)是趣味性不俗的俠客系統(tǒng),每個(gè)等級(jí)段玩家都可以招募不同類(lèi)型的俠客;而俠客不僅有陣法之分,還有不同的武功和心法;比較令人贊賞的是,所有俠客均有獨(dú)立的武功動(dòng)作,打起來(lái)還是比較賞心悅目的。而且這些武功招式都可以被主角學(xué)習(xí),俠客的技能搭配直接影響戰(zhàn)斗,各類(lèi)技能的克制和輔助是個(gè)十分值得研究的內(nèi)容。
而大量的對(duì)抗玩法,也體驗(yàn)了一把江湖中的恩怨和廝殺。血戰(zhàn)江湖中所有玩家黑衣蒙面,互相殺戮奪寶的設(shè)定相當(dāng)有趣。另外天狼谷中全屏掉寶的視覺(jué)沖擊也是相當(dāng)大,有一種滿(mǎn)地?fù)戾X(qián)的感覺(jué)。
而在光明頂中則可以挑戰(zhàn)各大門(mén)派高手,想必所有武俠迷都?jí)粝胫@樣快意恩仇的一天;還有鎮(zhèn)守襄陽(yáng)擊殺蒙古可汗,頗有一種經(jīng)典武俠中俠之大者,為國(guó)為民的豪邁。
五、總結(jié)
特色點(diǎn)評(píng):8.0
武俠題材的游戲經(jīng)歷這么多年的發(fā)展,PC上端游倒是百花齊放,手游相對(duì)來(lái)說(shuō)就不那么樂(lè)觀了。幾乎都充斥著同質(zhì)化嚴(yán)重的卡牌,這回看到《最江湖》總算沒(méi)有失望;雖然在配音方面有一些小瑕疵,游戲的整體表現(xiàn)還是非常令人期待的。不管是各類(lèi)動(dòng)畫(huà)電影過(guò)場(chǎng)的劇情表現(xiàn),還是游戲里面的小彩蛋和趣味系統(tǒng),都有成為一款武俠大作的潛質(zhì)。
推薦各位鐘愛(ài)武俠游戲的大俠們,武俠不死!《最江湖》值得嘗試,不過(guò)目前還在刪檔測(cè)試,相當(dāng)期待這個(gè)游戲在正式公測(cè)之后的表現(xiàn)。
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