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想必大家非常關心的一個問題就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,《最江湖》的介紹頁面明言這是一款雙模式戰(zhàn)斗的游戲,簡單的說就是融合了回合制和即時戰(zhàn)斗,讓不同的玩家都能找到快感。實測游戲內(nèi)確實有2套戰(zhàn)斗系統(tǒng),平時PK,過劇情采用回合制;而在部分強對抗的玩法,譬如血戰(zhàn)江湖這樣蒙面殺人設定,非常有特色的玩法里面,使用的就是即時戰(zhàn)斗,比較緊張刺激。


總體來說回合制模式的時候,戰(zhàn)斗過程相對會相對平緩一些,更加注重的是俠客的搭配和使用,屬于比較有策略的玩法。需要了解俠客的技能搭配,以便克敵制勝。即時戰(zhàn)斗稍微弱一些,如果能多一些技能的主動釋放那就完美了。


四、特色系統(tǒng)

特色玩法:8.0

除了電影式的劇情體驗,以及不錯的戰(zhàn)斗體驗之外;在《最江湖》中十分重要的系統(tǒng)是趣味性不俗的俠客系統(tǒng),每個等級段玩家都可以招募不同類型的俠客;而俠客不僅有陣法之分,還有不同的武功和心法;比較令人贊賞的是,所有俠客均有獨立的武功動作,打起來還是比較賞心悅目的。而且這些武功招式都可以被主角學習,俠客的技能搭配直接影響戰(zhàn)斗,各類技能的克制和輔助是個十分值得研究的內(nèi)容。


而大量的對抗玩法,也體驗了一把江湖中的恩怨和廝殺。血戰(zhàn)江湖中所有玩家黑衣蒙面,互相殺戮奪寶的設定相當有趣。另外天狼谷中全屏掉寶的視覺沖擊也是相當大,有一種滿地撿錢的感覺。


而在光明頂中則可以挑戰(zhàn)各大門派高手,想必所有武俠迷都夢想著這樣快意恩仇的一天;還有鎮(zhèn)守襄陽擊殺蒙古可汗,頗有一種經(jīng)典武俠中俠之大者,為國為民的豪邁。


五、總結

特色點評:8.0

武俠題材的游戲經(jīng)歷這么多年的發(fā)展,PC上端游倒是百花齊放,手游相對來說就不那么樂觀了。幾乎都充斥著同質(zhì)化嚴重的卡牌,這回看到《最江湖》總算沒有失望;雖然在配音方面有一些小瑕疵,游戲的整體表現(xiàn)還是非常令人期待的。不管是各類動畫電影過場的劇情表現(xiàn),還是游戲里面的小彩蛋和趣味系統(tǒng),都有成為一款武俠大作的潛質(zhì)。


推薦各位鐘愛武俠游戲的大俠們,武俠不死!《最江湖》值得嘗試,不過目前還在刪檔測試,相當期待這個游戲在正式公測之后的表現(xiàn)。

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