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弓手和槍兵的隨從選擇不一樣。槍兵是要不斷減傷,而弓手是要出技能和放倒謬為主。所以減SP消耗,加SP上個(gè)回檔,加傷害的,這些隨從會(huì)更適合弓手。當(dāng)然減傷依然是個(gè)好選擇。
站位的選擇
弓隊(duì)要挑一個(gè)弓兵輸出大增加的角色當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),當(dāng)你是進(jìn)攻方的時(shí)候,將你弓以外那個(gè)職業(yè)放在編隊(duì)界面第三位,千萬別放第四位。當(dāng)你成為防守方時(shí)候,將那個(gè)職業(yè)放在第四位,千萬別放第三位。具體為什么可自行試驗(yàn),有些事情只有自己試過了才會(huì)明白。這一點(diǎn)其實(shí)非常重要。
掩護(hù)的重要性
因?yàn)楣?duì)的防守極其困難,我們需要稍稍耍點(diǎn)小聰明。比如,我們可以用二斧或者三斧的斧隊(duì)來充當(dāng)自己的掩護(hù)。這樣做最大的好處就是方便我們的“復(fù)仇”。這個(gè)陣容說實(shí)話槍兵隊(duì)也挺討厭的,但更討厭的是弓隊(duì)害怕雙拳隊(duì)或者拳劍隊(duì)等克制隊(duì)伍,所以經(jīng)過掩護(hù)的斧隊(duì)篩選,我們“復(fù)仇”時(shí)會(huì)比較輕松。
武器的選擇
還是麻痹弓為主,雖然不知道蜜蜂槍羊斧什么的被動(dòng)會(huì)不會(huì)有抗麻。但現(xiàn)階段依舊是最好的選擇。不要因?yàn)橹噹Э孤榱司筒灰楸怨,你要知道,除了謬還有三個(gè)靶子等你麻痹呢。
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