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大。
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作為夢(mèng)幻西游手游里的2個(gè)物傷角色,大唐和獅駝經(jīng)常會(huì)被拿來相互對(duì)比,尤其在各門派第7個(gè)技能開放后,大唐要求增強(qiáng)的呼聲越來越高,大唐和獅駝的門派技能對(duì)比如何,一起跟隨嗨客小編來看看吧!
1、橫掃VS鷹擊
點(diǎn)評(píng):這個(gè)定位非常明確沒跑了。
2、后發(fā)VS象形
后發(fā)的委屈理由:傷害低。浪費(fèi)一回合,不實(shí)用。
象形的委屈理由:取消變身還要休息一回合,如果速度慢基本上可以不用。
點(diǎn)評(píng):后發(fā)是后期打高端局的時(shí)候,打消耗戰(zhàn)的時(shí)候,這個(gè)提高傷害是絕對(duì)可以派上用場(chǎng)的。而象形在群戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)性封印,對(duì)面也會(huì)失去大部分輸出,在高端局里,封印用的準(zhǔn)還是很辣手的。
3、破斧VS獅博。
破斧的委屈理由:第二第三段減百分比傷害。
獅博的委屈理由:傷害跟鷹一個(gè)鳥樣。
點(diǎn)評(píng):這兩個(gè)技能比較有意思,好像等于兩個(gè)門派對(duì)換了技能位置一樣。在PK跟副本中,使這兩個(gè)門派更具多面性,便捷性。相信會(huì)玩的人都不會(huì)吐槽這兩個(gè)技能,因?yàn)橐粋(gè)是追加群體傷害,一個(gè)是減防單體強(qiáng)攻,目前用得都挺不錯(cuò)。
4、驚鴻一擊vs魔息
驚鴻的委屈理由:不說也罷(當(dāng)然不提了提了被噴)
魔息的委屈理由:我不是輔助(不過偶爾劇情我偷偷加)
點(diǎn)評(píng):那驚鴻一擊用處呢相對(duì)來說比較被目前的玩家看好,提高兩回合速度,有速度優(yōu)勢(shì)。相對(duì)獅駝的魔息來說,大唐肯定是不好意思拿出來委屈了。因?yàn)槌藙∏,沒有獅駝會(huì)浪費(fèi)一回合來加藍(lán)。
5、殺氣決vs連環(huán)擊
殺氣訣的委屈理由:浪費(fèi)一回合變身。
連環(huán)擊的委屈理由:取消變身還要休息一回合。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)目前是大唐叫得比較厲害的技能,嗯,這個(gè)技能真的有那么爛嗎?相對(duì)于對(duì)比連環(huán)擊,連環(huán)到底比殺氣強(qiáng)在哪里?
首先是副本,在副本中犧牲一個(gè)平砍的機(jī)會(huì)帶來的是兩個(gè)濺射的效果。很可能很多人還不懂怎么運(yùn)用這個(gè)技能,因?yàn)槁斆鞯耐婕乙呀?jīng)發(fā)現(xiàn),在端游這個(gè)技能基本就是垃圾,因?yàn)闉R射傷害太低。而到了手游已經(jīng)提升非常明顯,比如主怪如果防御太高,讓你掃掃也掃不出一千,但是小怪你卻能掃上5000。那么你掃小怪,濺射兩個(gè)一千左右的傷害,帶來的受益是多少,明顯的是有提升作用。
接下來說在副本中連環(huán)擊的提升。顯而易見,連環(huán)擊幫助了獅駝在活動(dòng)中可以與大唐平等對(duì)待。沒有連環(huán)的獅駝基本上殺星,副本都要求人。不然就很難組到隊(duì)伍,可是有了連環(huán)擊后,人們都喊暴力,而不是單純的大唐了。
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