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4.鱷魚(yú)
這個(gè)元魂怎么說(shuō)呢,當(dāng)初很多人說(shuō)肉,樓主就從藍(lán)色養(yǎng)起來(lái)了,好辛酸,兩個(gè)元魂都是藍(lán)色養(yǎng)起來(lái)的…過(guò)兩天就能金五了,感覺(jué)還好吧,也不是特別神,RP好的時(shí)候很能抗,RP一般的時(shí)候可能還不如木頭好用。
推薦如果能聚魂到金色或紫色,肉又不夠用的話(huà)就養(yǎng)起來(lái),聚不到也不用強(qiáng)求,競(jìng)技場(chǎng)發(fā)現(xiàn)用的人其實(shí)不多。
神通選擇減傷盾和健體
5.風(fēng)伯
改版之后風(fēng)伯的作用沒(méi)有以前大了,但還是很不錯(cuò)的元魂,樓主有一只金一的,為了湊8個(gè)金元魂養(yǎng)的,準(zhǔn)備以后其他元魂成型了再養(yǎng)吧。對(duì)云麓來(lái)說(shuō)作用沒(méi)有對(duì)弈劍和天機(jī)大,但也能在關(guān)鍵時(shí)刻改變戰(zhàn)局,喜歡風(fēng)伯的小伙伴也可以嘗試,守武道場(chǎng)的時(shí)候作用很大。
神通就選擇加護(hù)甲和法抗的吧。
6.狐貍
現(xiàn)版本很神的一只平民寵,不可否認(rèn)金五真的很強(qiáng)大,各種單挑弈劍,單虐云麓,橫掃千羽……樓主很早前有一只,養(yǎng)到紫五就給分解了所以就沒(méi)有再養(yǎng)。比較害怕弈劍的小伙伴可以去養(yǎng)一只,對(duì)云麓的作用還是沒(méi)有對(duì)近戰(zhàn)的作用大,畢竟云麓的輸出元魂有一個(gè),最多兩個(gè)就夠了,還是要保證肉元魂的良好發(fā)育。
神通貌似選閃避求生的比較多。
7.尸兵
改版后同樣作用沒(méi)有以前那么大了,現(xiàn)在大多數(shù)玩家都是把它作為過(guò)度元魂來(lái)使用。當(dāng)然如果你的尸兵已經(jīng)金五了的話(huà),還是繼續(xù)用吧,神通選尸氣就好。
8.小白、金刀
都是神一般的元魂,但是對(duì)于路人云麓玩家來(lái)說(shuō),實(shí)在是養(yǎng)不起啊!也不推薦非壕玩家去養(yǎng),費(fèi)半天力氣攢500碎片,其他元魂可能早就金五了
9.劍奴、馭靈師、虎妹……
其他元魂一起說(shuō)吧,虎妹和一刀打boss的作用不用多說(shuō),缺點(diǎn)就是很脆,對(duì)云麓競(jìng)技場(chǎng)作用不大,但有玩家虎妹到金五后說(shuō)還是挺好用的。其實(shí)云麓嘛,有兩個(gè)肉,一個(gè)書(shū)生,另一個(gè)元魂就比較隨意了,大家喜歡什么養(yǎng)什么就好了,畢竟游戲自己玩兒的開(kāi)心最重要嘛。
二、競(jìng)技場(chǎng)對(duì)陣陣容
改版后云麓打競(jìng)技場(chǎng)不能像以前一樣無(wú)腦天罰了,需要多改一改陣容才能保證勝率。本來(lái)改版前樓主已經(jīng)打到前50了,但改版頭幾天打懵了,加上有事兒漏了十幾場(chǎng),后面也就沒(méi)想沖榜了,試驗(yàn)陣型反而多一些,有空就打,漏了也不懊惱,所以現(xiàn)在一直在60多名徘徊,估計(jì)本賽季是進(jìn)不了前60了…下面針對(duì)各職業(yè)說(shuō)一說(shuō)自己的經(jīng)驗(yàn),歡迎大家討論,也感謝友情出場(chǎng)的各位小伙伴。
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