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白貓計劃米飯好用嗎? 米飯屬性技能解析圖片1

米飯屬性:

滿級屬性→滿破屬性

HP:424→496

SP:106→126

攻擊:189→225

防御:165→189

會心:77→97

專屬武器:

神木飯勺

米飯隊長技能:

現(xiàn)煮的心意:隊伍全員給予敵人的傷害小幅上升

一粒米之愛:隊伍全員給予敵人的傷害中幅上升

主動技能1:漩渦之劍

消耗SP 20(16)

技能倍率 約11倍

最大HIT數(shù) 3回

技能范圍 自身中心中范圍

席卷四周的全方位回轉(zhuǎn)攻擊

主動技能2:豐收時刻

消耗SP 20(16)

特殊效果 攻擊25%UP

技能范圍 自身中心大范圍

在限定時間內(nèi)提升四周伙伴的攻擊力

被動技能:

HP+15% 攻擊+15% SP消耗-20%

米飯解析攻略:

由于隊長技能的關(guān)系,所以當(dāng)隊長是一個相當(dāng)不錯的選擇,并且被動技能偏向攻擊面,導(dǎo)致角色攻擊傷害同樣優(yōu)秀,除此之外技2的效果是提高全隊傷害 25% 讓角色在輔助方面也有相當(dāng)好的能力,也是目前唯一的提高傷害角色,在高等協(xié)力中有滿滿的小王需要突破,有新女劍的技二可以快速通關(guān)。

白貓計劃米飯雖然技2提高傷害能力,但是攻擊輸出相當(dāng)依賴技1,要在短時間內(nèi)造成大量傷害有問題,并且沒有屬性傷害,導(dǎo)致遇上水滴的時候不是很好處理,而且SP回復(fù)為一擊加3,即使4突后也未能有效提高回復(fù)量是比較明顯的缺點。

角色可能無法提供大量的傷害,但是卻是最為泛用的角色,技2除了提高傷害還能提高補血量,是相當(dāng)優(yōu)秀的輔攻擊角色,由于角色的sp回復(fù)量不高,所以技能1跟技能2的使用上要相當(dāng)斟酌,不然要使用技能2的時候沒有sp就尷尬了。

白貓計劃米飯使用方法

由于技1會除了往前攻擊外也會往前小跳步,這使得被擊飛的敵人可以進一步再往前追擊,可以在大量敵人出現(xiàn)時給予大量傷害,并且在協(xié)力中可以適時的使用技2,幫助隊伍提高整體傷害,并且技2也可以增加法師的回復(fù)量,但是Buff時間僅有10秒,所以放的好壞是本角色駕駛員的評斷標準。

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