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暗→光,暗屬性對(duì)光屬性的造成的傷害加成
光→暗,光屬性對(duì)暗屬性的造成的傷害加成
具體克制關(guān)系如圖:
從英雄職業(yè)類型上來(lái)分,根據(jù)生命、攻擊、速度的不同,英雄又可以分為力量型、速度型、平衡型、炮擊型共四種類型。不要小看它們,每種類型的英雄在戰(zhàn)斗中都會(huì)有重要作用。
力量型:力量型的英雄攻擊屬性較高,即對(duì)怪物造成的傷害較大。
該類英雄是戰(zhàn)斗中的主力輸出,強(qiáng)悍的攻擊力能夠快速打敗怪物。不過(guò)該類英雄生命、速度都較低,而怪物會(huì)先攻擊距離自己最近的英雄。因此,想要主力輸出留存到最后,應(yīng)當(dāng)控制好和怪物的距離。該類英雄適合新手玩家。
速度型:速度型的英雄速度屬性較高,即英雄彈珠彈出后行動(dòng)距離較遠(yuǎn)。
高速度的英雄能夠多次撞擊和穿透怪物,對(duì)怪物造成的傷害次數(shù)更多。此類英雄的弱點(diǎn)攻擊一般,生命偏低,受到怪物或者障礙物的傷害時(shí)容易陣亡。該類英雄在有火墻、仙人掌、地刺等傷害類障礙物的地圖中,建議操作厲害的大神使用。
平衡型:平衡型的英雄生命、攻擊、速度都很平衡。
該類英雄適應(yīng)各種情況下戰(zhàn)斗,同時(shí)也是在戰(zhàn)斗中能夠留存最久的英雄。由于平衡型英雄各項(xiàng)能力屬性都較平衡,因此,在戰(zhàn)斗中需要與怪物慢慢磨。當(dāng)然,對(duì)于剛上手玩《亂彈諸神》的小白們來(lái)說(shuō),平衡型是不二選擇。
炮擊型:炮擊型的英雄三項(xiàng)屬性都較低,但是炮擊型英雄的友情技能傷害較高。
該類英雄在有控制類、傷害類障礙物的地圖中,能夠起到重要的作用。親們可以使用其他英雄撞擊炮擊型英雄觸發(fā)友情技能,快速解決怪物,輕輕松松過(guò)關(guān)。操作厲害的大神可以使用該類英雄。
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