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刀塔傳奇手游中,挑戰(zhàn)模式第六關(guān)是護(hù)送火槍完成任務(wù)。嗨客小編在此為大家?guī)?lái)該模式第六關(guān)攻略,希望能為小伙伴們提供幫助!
隨著第一章挑戰(zhàn)模式最后一關(guān)的更新完畢,4.0這個(gè)大版本中的一大新玩法就此全部揭開了面紗,不得不說(shuō)挑戰(zhàn)模式的開啟喚起了玩家青澀的記憶,讓我們重溫了在剛接觸這游戲初期時(shí)過(guò)精英副本想方設(shè)法搭陣容反復(fù)嘗試的黑歷史。好了話不多說(shuō),回憶下面分享一下自己打挑戰(zhàn)第六個(gè)圖的個(gè)人心得,老規(guī)矩3個(gè)圖分別標(biāo)為6.1 6.2 6.3
6.1的任務(wù)是保護(hù)火槍,這個(gè)圖火槍在第1,2張圖時(shí)不會(huì)吃到任何傷害,主要就是在第三個(gè)圖,火槍可能會(huì)受到女王和死靈法的二連斬直接撲街,我們只要有效的規(guī)避這兩者就好,回憶為了保險(xiǎn)起見,上了猴子和術(shù)士這2個(gè)召喚系英雄,有效的把女王的大騙反向了,地獄火也吃掉了死靈法的大招,可以說(shuō)效果非常好,而沒有這兩者的玩家可以考慮帶上小鹿和沉默,因?yàn)榛饦寙纬砸粋(gè)女王大是不會(huì)死的,可以通過(guò)小鹿來(lái)把血線奶回來(lái),而沉默掉死靈法的大招,矮子就安全了,并且矮子本身大招可以打斷血量最少的人,也算是一手控制。
6.2援軍模式,要求我們打掉很多很多很多小怪,同樣的12圖毫無(wú)難點(diǎn),難點(diǎn)也在第三關(guān),各種大招丟上來(lái)一頓打還是很傷的,這里回憶還是強(qiáng)烈推薦猴子或者術(shù)士,針對(duì)這第六個(gè)圖的怪--女王和死靈法,猴子或者術(shù)士的幻想能很好的騙掉很多傷害,這一關(guān)回憶使用了內(nèi)切隊(duì)的月騎和飛機(jī)以及萬(wàn)金油的死亡先知,月騎的普攻和帶打斷的大招在這一關(guān)相當(dāng)好使,而死亡先知的沉默和輸出也很有用處,T的方面回憶選用了骷髏王,可以看到,即使是骷髏王這種有兩條命的男人最終還是死了,可見對(duì)面的輸出還是很可觀的,這也是回憶強(qiáng)烈建議打這一關(guān)要帶召喚系騙技能的原因,因?yàn)橛部箍共蛔。而如果上述的這些英雄都沒有,可以考慮帶上沉默,不建議帶太多的輔助,因?yàn)樵娔J降谌齻(gè)圖對(duì)輸出的要求還是很高的,一波輸出沒打死多少的話他后面的兄弟們就來(lái)了,就要團(tuán)滅了。
6.3 擊殺指定怪前其他怪無(wú)敵,3個(gè)紅圈怪的位置如下圖,1圖在前排t位,2圖在后排射手,3圖為前排靠中的死靈法,這一關(guān)的過(guò)法無(wú)外乎是內(nèi)切,如果有回憶圖中這樣的物理內(nèi)切就用這樣的物理內(nèi)切,美度莎和月騎負(fù)責(zé)耗血,而矮子的狙擊可以狙殺血量最低的對(duì)象,完美的契合了這一關(guān)的主旨,回憶打的時(shí)候習(xí)慣性的上了敵法,然而說(shuō)實(shí)話敵法在這一關(guān)實(shí)在是不怎么好用,第一個(gè)圖完全砍不到人,第二個(gè)圖跳的居然是boss旁邊那個(gè)小怪,第三個(gè)圖直接就給lion玩死了,還不如猴子騙騙技能。另外死騎在這一關(guān)也是一個(gè)非常好的t,死騎的技能會(huì)對(duì)血量最少的單位釋放,基本都會(huì)丟到要?dú)⒌腷oss頭上,而紅圈怪一死,各種技能全開完全不是事。而沒有練物理的玩家們可以用法系aoe來(lái)打,冰魂是個(gè)好東西,手動(dòng)大招控制釋放點(diǎn),還有減魔抗對(duì)整隊(duì)的輸出提升也不小,其他的可以帶上死亡先知等等的英雄,打的不會(huì)物理內(nèi)切來(lái)得快,但是能過(guò)就好。
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