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這套卡組充分利用術(shù)士技能特點(diǎn),前期用優(yōu)質(zhì)隨從站場(chǎng),這些隨從如“烈焰小鬼”、“深淵領(lǐng)主”雖然傷及自身血量,但好在身材優(yōu)秀,換句話說能節(jié)約 費(fèi)用,而節(jié)約的費(fèi)用可用于技能補(bǔ)充手牌,一方面場(chǎng)面持續(xù)壓制,另一方面手牌不虧。中期對(duì)方和己方的血量都一定程度降低,但我方持續(xù)占有場(chǎng)面和,即使對(duì)方返 場(chǎng),我方依然能通過手牌和技能的持續(xù)性重新奪回場(chǎng)面,這時(shí)候正是紅石頭人上場(chǎng)的最好時(shí)機(jī)。為了防止被斬殺,在紅石頭人上場(chǎng)后需要用“犧牲契約”回血,有玩 家老爺說,你說回血就回血,萬一場(chǎng)上沒有惡魔呢?為了解決這個(gè)問題,這套卡組一是加入了雙契約在關(guān)鍵時(shí)候回血,二是添加了“小鬼爆破”和“小鬼首領(lǐng)”兩張 能快速產(chǎn)生惡魔的卡牌,保證契約物盡其用,三是這套卡組加入了一張老司機(jī),在關(guān)鍵時(shí)刻保命。
在關(guān)鍵費(fèi)用,特別是自己十幾點(diǎn)血的時(shí)候回血還是放棄回血等待速下紅石頭人。這個(gè)問題需要注意分寸,一般情況下,估摸著不會(huì)被斬殺,而手里正好有 紅石頭人時(shí)一般不回血,因?yàn)檫@套卡組畢竟還要出紅石頭人的,自身血太多會(huì)卡手的。當(dāng)然這套卡組也安排了諸如“苦痛女王”+“惡魔之心”或“惡魔之火”這樣 的科技,能在解場(chǎng)的同時(shí)回復(fù)自身血量,便于技能刷牌。“惡魔之心”和“惡魔之火”配合其他惡魔無論是前期解場(chǎng),還是中后期斬殺都非常好使。
——“惡魔之火”附身與領(lǐng)主之上,一擊必殺
打法思路
在手牌選擇階段,盡量找“烈焰小鬼”、藍(lán)胖、“鮮血小鬼”等1費(fèi)隨從,“死亡纏繞”、“惡魔之火”、“暗色炸彈”也是不錯(cuò)的選擇。在有硬幣的情況下,可以考慮3費(fèi)隨從,5費(fèi)及以上的卡牌就不用考慮了,畢竟遠(yuǎn)水解不了近火。
在游戲前期,盡快占據(jù)場(chǎng)面,不要吝嗇法術(shù)的使用,大多數(shù)法術(shù)都可以配合血法解場(chǎng),特別是”死亡纏繞”+血法的組合相當(dāng)給力,另外“小鬼爆破”配合血法也有意外之喜。
在游戲中期,4費(fèi)上“深淵領(lǐng)主”能在一定程度上取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),用“惡魔之怒”群傷對(duì)手,自己的惡魔卻不受影響,血法+“惡魔之怒”可以全場(chǎng)打3 點(diǎn)傷害,足以應(yīng)付常見的機(jī)械套牌,如果對(duì)手使用動(dòng)物園則可用契約教做人。這個(gè)時(shí)候,想辦法把自己血量控制在15血左右,可用“苦痛女王”進(jìn)行微調(diào),為技能 刷牌留足血量。
在游戲中后期,就要考慮紅石頭上場(chǎng)的問題了。一般順序?yàn)橄壬稀傲已嫘」怼被颉吧顪Y領(lǐng)主”把血量控制在10血左右,再上紅石頭人,接著用“小鬼爆破”解場(chǎng),最后用契約犧牲小鬼回血,操作一氣呵成。
——紅石頭人站場(chǎng)后契約回血
單卡說明
“犧牲契約”:
一張很切合術(shù)士技能的卡牌,單看虧場(chǎng)面,其實(shí)在“小鬼爆破”和“小鬼首領(lǐng)”出來后就非常容易找到犧牲目標(biāo),變得具有很高的性價(jià)比。但要注意使用 時(shí)機(jī),對(duì)術(shù)士而言自身血量過高有時(shí)并不是一件好事情,紅石頭人卡在手中的感覺絕對(duì)不好受,特別是手牌中已經(jīng)有了石頭人的時(shí)候要慎重使用。當(dāng)然有幸犧牲掉對(duì)方術(shù)士大哥,二王等就大賺特賺了。
“痛苦女王”:
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