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那么我們看看這兩回合 到底可以給整個(gè)隊(duì)伍帶來什么
——白虎
【白虎】1回合:月神箭——射暈當(dāng)前第一目標(biāo)2S
【白虎】2回合:普攻
——敵法
【敵法】1回合:普攻
【敵法】2回合:能量燃燒——跳躍到智力最高英雄身邊,范圍消耗85點(diǎn)能量,這個(gè)技能傷害暴擊到脆皮法師大概在10000左右
——月騎、圣堂
2回合的普攻,月騎彈射4個(gè)目標(biāo)、圣堂濺射起碼2個(gè)以上單位
——死騎
【死騎】1回合:普攻
【死騎】2回合:死亡纏繞——不要小看這一發(fā)纏繞,在虎撲加成的情況下,這發(fā)纏繞的傷害非常高,在對(duì)方?jīng)]有白虎或者人馬的情況下,這發(fā)起手纏繞一般都是攻擊性纏繞傷害不暴擊在8000左右
【雪球效應(yīng)反饋效果好】
所謂雪球效應(yīng):就是在取得優(yōu)勢之后可以把優(yōu)勢轉(zhuǎn)為勝勢。由于白虎是唯一一個(gè)目前刀塔具有搶先手能力的英雄,所以他的搭配一定需要把開局的優(yōu)勢轉(zhuǎn)為勝勢,否則白虎隊(duì)伍除非有圣堂這種具備逆轉(zhuǎn)能力的英雄存在,否則很難翻盤。
而這套隊(duì)伍的雪球效應(yīng)就體現(xiàn)在虎撲消失以后的第三回合的技能鏈條
【月騎】月光——打斷一個(gè)目標(biāo)的當(dāng)前動(dòng)作,這個(gè)技能有一定的隨機(jī)性能
【圣堂】靈能陷阱——網(wǎng)住區(qū)域內(nèi)的敵人,使其不能閃避和物理攻擊
【死騎】暗光盾——保護(hù)當(dāng)前血量最低的隊(duì)友,提供一個(gè)可以抵擋4500點(diǎn)傷害的護(hù)盾,在護(hù)盾消失時(shí)造成小范圍的AOE傷害
這三個(gè)技能看似互不相干,其實(shí)不然,這三個(gè)技能其實(shí)都為一個(gè)英雄服務(wù),其實(shí)就是敵法師。
第三回合的月光其實(shí)可以打斷
前排的技能:死騎的暗光盾、全能的驅(qū)逐、神牛的回音擊……
中排的技能:惡魔巫師的黑鴨、火女的光擊陣、修補(bǔ)匠的飛彈、女王的尖叫
冰女的冰暴、沉默的靜默詛咒……
后排的技能:小黑的沉默、風(fēng)行的束縛箭……
所以月光看似隨機(jī),其實(shí)他的有效打斷率在目前的一些主流的配置中非常高。
這個(gè)是確保敵法的破法之盾不被過早打破的第一重保證;
第三回合的靈能陷阱
如果可以有效網(wǎng)住敵法周圍的目標(biāo),那么敵法的下兩次普攻一定不會(huì)出現(xiàn)MISS的情況,同時(shí)也打斷了周圍目標(biāo)的抬手和普攻動(dòng)作
這個(gè)是確保敵法的破法之盾不被過早打破的第二重保證。
第三回合的暗光盾
這個(gè)技能,如果月光和靈能陷阱發(fā)揮良好,這個(gè)技能一般是不會(huì)出現(xiàn)在敵法頭上,但是事事就怕
一.在面對(duì)對(duì)方存在風(fēng)行、火女、黑鳥的情況下,敵法的切入,如果月光沒有打斷風(fēng)行的束縛箭、火女的光擊陣打斷,那么敵法很有可能就會(huì)被過早地破掉他的破法之盾,那么暗光盾是一個(gè)應(yīng)急措施
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