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大。
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在超神戰(zhàn)記這款游戲中,對(duì)于英雄來(lái)說(shuō),天賦和符文都是英雄養(yǎng)成中不可缺少的部分。但是有很多玩家都會(huì)對(duì)英雄天賦的選擇躊躇不已,當(dāng)然天賦還是需要一定的技巧性的。
天賦開啟
當(dāng)玩家的英雄等級(jí)到達(dá)22級(jí)之后,就會(huì)開啟超神戰(zhàn)記天賦系統(tǒng)。
天賦激活
每一個(gè)英雄都有著自己的一套天賦,如果想要激活天賦的話,就需要召喚師擁有足夠的天賦點(diǎn)。
天賦樹
每個(gè)英雄都有3個(gè)系列的天賦,分別為攻擊系、輔助系和防御系,每個(gè)系的天賦都有4層,一共是21級(jí),其中第21級(jí)的天賦是最為強(qiáng)力的。只有同一層的天賦全部加滿之后,才可以開始加點(diǎn)下一層的天賦。
天賦點(diǎn)
超神戰(zhàn)記天賦系統(tǒng)中玩家在英雄達(dá)到22級(jí)的之后會(huì)獲得10點(diǎn)天賦點(diǎn),之后每提升1級(jí)會(huì)獲得1點(diǎn)天賦點(diǎn)。
天賦分配
除了天賦點(diǎn)之外,想要為英雄加點(diǎn)天賦還需要消耗天賦石。所以在分配天賦的時(shí)候,天賦點(diǎn)和天賦石都是缺一不可的。
玩家每次分配天賦的時(shí)候,分配的天賦點(diǎn)數(shù)量、加入的系列、天賦點(diǎn)加減都是隨機(jī)的?赡軙(huì)有攻擊系+1、輔助系+1、防御系-1、攻擊系-2這樣的效果存在。
如果超神戰(zhàn)記天賦系統(tǒng)在分配天賦的時(shí)候,3個(gè)系的天賦變化大于0的話,就會(huì)消耗相應(yīng)的天賦點(diǎn)數(shù)。如果天賦變化小于0的話,就會(huì)返還相應(yīng)的天賦點(diǎn)數(shù)。也就是說(shuō)天賦加的點(diǎn)數(shù)和擁有的天賦點(diǎn)數(shù)總和是始終持平的。
天賦分配的隨機(jī)概率會(huì)隨著各系天賦上已經(jīng)加的天賦點(diǎn)數(shù),以及召喚師所擁有的分配點(diǎn)數(shù)而變化。
超神戰(zhàn)記天賦系統(tǒng)3系天賦加的天賦點(diǎn)數(shù)總數(shù)不會(huì)超過(guò)當(dāng)前英雄所擁有的天賦點(diǎn)數(shù),也不會(huì)小于0。
玩家在選擇升級(jí)天賦之后,可以根據(jù)天賦變化情況來(lái)選擇是否接受當(dāng)前升級(jí),如果不接受的話,就會(huì)回到升級(jí)前的狀況,如果接受的話,就會(huì)應(yīng)用新的天賦效果。不過(guò)無(wú)論玩家是否接受當(dāng)前的分配情況,已經(jīng)消耗的天賦石都是不會(huì)返還的,所以超神戰(zhàn)記天賦系統(tǒng)想要加好天賦,是需要大量天賦石的。
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